三塊錢?這麼便宜?
期待已久的玩家們紛紛付費看了起來。
一些沒有付費習慣的網友,見電影收錢,立刻在網上開罵:「遊戲裡拍的破東西,好意思收費?」
「別人的網絡電影好歹也是真人辛辛苦苦拍的,你這電影一個真人都沒有,遊戲裡一堆數據,居然還敢收錢?」
網上帶節奏的非常多,玩家對這種電影的付費意識也並不強,上市第一天只有500萬左右的票房。
如果按院線電影來說,這點票房絕對是「撲街」了。
但全息電影本身的製作成本就低,直接在官網播放也免去了院線的高額提成,所以,500萬其實已經收回了成本。
謝雲帆發消息給朱導:「這部電影,接下來就能盈利了。」
朱河心情很複雜。上映一周能收回成本的電影都算是爆款了,很多電影還會血虧。這是他從業以來,回收成本最快的一次。
只不過,網友們很多在罵他見錢眼開……
朱河忐忑地道:「網友都在罵我,說我這種直接在遊戲裡拍攝的低成本作品,根本沒有資格去收費。」
謝雲帆道:「電影最重要的是故事。請一堆明星,砸幾個億的資金拍攝一兩年,劇情不好看,觀眾照樣不會買單。」
「全息電影,其實跟動畫電影差不多,只是在高科技的協助下拍攝過程更加便捷而已。您的電影,故事夠精彩,鏡頭也好看,我認為,付費也是對您創作團隊的尊重。」
朱河聽完這段話,心裡不禁湧起一股暖流。
如謝雲帆所說,電影最重要的是劇情。既然全息遊戲艙已經出現,為什麼一定要拘泥於拍攝的形式?
你請演員、租影棚是為了講一個故事。
我在遊戲裡捏臉創建合適的角色,請玩家對戰、走位,調整打光、認真拍攝,同樣是為了講好一個故事。
都在講故事,誰比誰高貴?
現在的市場上爛片橫行,全息電影的出現,或許會給更多有創作能力的導演、編劇們一個更加自由的平台。
朱河激動地道:「沒想到有一天,我居然能藉助全息遊戲艙,實現自己的夢想。謝總,謝謝您給我這個機會!」
謝雲帆道:「客氣了。期待您後續的作品。」
***
電影上映兩天後,口碑漸漸出圈。
第一部的故事看哭了無數觀眾,第二部卻是走治癒路線。
在一次人物中身中劇毒的唐門弟子,以為自己命不久矣,離家遠行想獨自死去,結果在南疆遇到了五毒教的少主。
他在南疆度過了此生最快樂的日子。