沒想到,剛進公司就趕上了這樣的大項目。
凌濤正激動地看資料,就聽謝雲帆說:「六個世界的場景設計,楚越來分工安排;所有的人物、花草法器、靈獸仙丹的原畫設計,莎姐負責分工。你們都是公司元老,對流程很熟悉,我就不多說了。」
兩人同時點頭表示明白。
謝雲帆接著道:「資料里列出的內容還不到5%,剩下的等文案組那邊出設定再轉交給你們。你們先商量一下六個世界的畫風,儘快定下來。」
這麼多內容還不到5%?
從小公司過來的凌濤越聽越震撼。
不愧是行業巨頭,設計個世界觀都如此可怕。小公司看見這設定估計要跪了,也只有謝雲帆才敢這麼搞。
六個世界連在一起的大型全息網路遊戲……
成品該有多壯觀?簡直難以想像。
第189章
謝雲帆讓美術組的畫師們儘快確定「六界」的畫風。
人界是跟《江湖》相似的古風。不過,武俠世界偏寫實,植被、景觀的設計,很多參考了現實中存在的綠植和景點。
但仙俠世界是完全架空,可以盡情發揮想像力,做得更有玄幻色彩。
例如,位於山巔的修仙門派,雲霧繚繞,到處都是奇珍異草,這跟江湖門派有很大區別。
鬼界是現成的建模,增加一些場景和NPC擴大地圖就行,相對簡單。
仙界金碧輝煌,佛界莊嚴肅穆,可以參考《西天取經》的設計。
讓人最頭疼的是妖界和魔界。
妖族的領地非常多,青丘狐族、花妖族、狼族、鳥族等等,需要根據不同種群的喜好來做不同的設計。妖界無疑是色彩最豐富的大世界。
魔界,謝雲帆讓畫師們以深紫色調為主,凸顯「神秘感」,這個世界詭異綺麗,令人畏懼,卻又讓玩家們忍不住想一探究竟。
開完會後,畫師們就忙著畫起了草稿。
楚越讓幾個擅長場景繪製的畫師每人出一份設計原畫,最後組內投票來選幾種合適的畫風,做好方案再交給謝雲帆定稿。
寧莎這邊也開始分工,誰負責花草植被,誰負責法器,誰畫靈獸……她參加過多次新項目,對工作的安排早已得心應手。
***
文案組這次也擴招了一些優秀人才,團隊高達百人規模。
之所以招這麼多文案,是因為這次的仙俠世界觀極為宏大,需要很多原創劇情。