對方道:「御劍飛行的簡易模型已經完成,我們自己做了幾次實驗,動力修改初見成效。但恐高的解決方案目前還沒確定,需要仔細測試。」
謝雲帆好奇道:「我能試試你們這個模型嗎?」
工程師用眼神詢問老闆的意見。駱航點點頭,說:「打開兩台實驗艙,我跟謝總一起進去試試看。」
工程師道:「目前的模型沒有修改原始感官數據,兩位要是害怕的話,可以閉上眼睛,隨時屏蔽感官系統。」
謝雲帆笑著說:「沒事,我不恐高。」
然而,嘴上這麼說,很快他就被打臉了。
由於美術組沒把「劍」設計出來,啟航的工程師們只好自行腦補「御劍飛行」的概念,參考《江湖》中的長劍做了一個模型。
謝雲帆一躺進遊戲艙,就發現自己站在高空中,腳下踩著一把長劍,他可以控制長劍上、下、左、右移動。
如果是平地上玩滑板,大部分玩家都能輕鬆駕馭。
可問題在於——這是幾千米的高空,腳下只有細細的一把長劍!
謝雲帆朝腳下一看,頓時覺得頭皮發麻。
這太高了吧!
雖然遊戲裡摔不死,但位於高空時心理上的恐懼沒那麼容易克服。
這是「御劍飛行」的簡易模型,工程師們非常負責,環境渲染也下了一番功夫——腳下的山川湖海、空中的潔白雲層,都做得極為逼真。
謝雲帆仿佛真的踩著一把劍,漂浮在雲端。
全息遊戲的視覺效果會讓人身臨其境。
別說是高空中踩著一把劍到處飛,就算做好安全措施,請專業教練指導的情況下,讓你去飛機上跳傘,90%的人都不敢上天!
而現在,謝雲帆並不是綁著安全帶跳傘。
他身上沒有任何安全措施,就這麼獨自一人飄在高空中……
簡直要命啊!
謝雲帆臉色發白,有些後悔自己躺進了這個還不成熟的「實驗艙」。
就在他猶豫要不要屏蔽感官系統的時候,耳邊突然傳來熟悉的聲音:「這麼高,害怕嗎?」
謝雲帆回頭一看,就見駱航踩著一把劍飛快地來到他的身側。
見對方表情冷靜,謝雲帆不由反問:「你不怕嗎?」
駱航說:「當然怕啊。除了經過專業訓練的太空人、飛行員,正常人類在這麼高的空中懸浮,腳下只有一把劍,肯定會怕的。」