兩人這次只是單純的體驗遊戲,並不是做「遊戲測評」,所以在挑選玩法的時候都比較隨意。反正跟對方在一起,玩什麼都挺開心。
駱航道:「要不,我們去仙靈島轉轉?」
謝雲帆道:「你想抓靈獸?」
駱航笑著說:「嗯,找一些靈獸蛋,開盲盒看看運氣。」
謝雲帆也覺得這個玩法很有趣,便說:「好,走吧!」
兩人御劍飛行來到仙靈島。
仙靈島位於遊戲裡的南海中央,是修仙世界屬於靈獸們的樂園。
靈獸可以跟人類結成「契約」,跟主人一起修行。它們有意識、有靈性,可以跟主人對話,並且有特殊的能力。
遊戲裡的靈獸按屬性分雷、風、水、火、土靈獸,對應修仙宗門的金、木、水、火、土五種屬性。
靈獸屬性跟主人相同時,會增加主人的基礎屬性。
比如,天玄劍派的弟子是金靈根,培養一隻雷屬性靈獸,可以增強自身的基礎攻擊力,相當於額外攜帶了一件裝備。
木靈根的神農教弟子,培育木屬性靈獸,能增加生命力。
這種「相輔相成」的設定,也讓主人和靈獸更加密不可分。
此外,不同的靈獸還有不同的技能。
常見的靈獸如「雷鳴鳥」,遠程法術控制技「天雷」可造成範圍麻痹,配合主人的大招,能瞬間打出一波高爆發的群攻輸出。
水靈獸,「鮫人」,人身魚尾,唱歌非常好聽,可以用歌聲讓指定的目標陷入沉睡。
靈獸「火鳳」,技能「烈火燎原」,從天而降的火球能造成巨額火系傷害;木靈獸「清蓮」,範圍加血;土靈獸「穿山甲」可穿透障礙,並在主人面前生成土系牆壁屏障,抵禦傷害……
靈獸系統,也是謝雲帆當初讓項目組重點打造的核心玩法。
遊戲裡玩家可捕捉的靈獸種類超過了一百種,不能捕捉的上古神獸也有幾十隻,會觸發大量奇遇劇情,讓玩家們了解上古時代的故事。
跟靈獸結成契約後,玩家可以在PVP競技場、PVE副本中攜帶靈獸出場。玩家跟靈獸結契的數量不限,但戰鬥時,每次只能攜帶一隻。
不同靈獸的搭配,也是後期PVP/PVE大佬們研究的重點。
當然,不喜歡PVP/PVE的休閒玩家,也能單純將靈獸當成「跟寵」來培養。
所有玩家度過雷劫,修為達到中境界就會自動開啟靈獸系統。
今天是公測的第三天,已經有大量玩家知道了靈獸系統的存在,開始去仙靈島抓寶寶了。
謝雲帆和駱航來到仙靈島時,收到一條系統提示:「當前地圖人滿為患,為免修真者過多導致擁擠,將為您重新分配線路。」
駱航將伺服器的容量進行了升級,但全息遊戲的玩家之間會產生真實碰撞,一個場景的玩家數量事有限的。
場景滿員後會自動分出更多線路。
今天的仙靈島居然已經分了378條線,駱航看著右上角的提示,不由疑惑:「這麼多玩家跑去仙靈島抓靈獸?」