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數千萬人口的大城市?這也太牛逼了!

星網萬一不靠譜的話……伺服器不得癱瘓?

但謝雲帆說這段話的時候表情很平靜,看來對星網信心十足?

楚越撓了撓頭,繼續問道:「有現實世界做參考,畫場景倒是不難。只是,大大小小的場景,數量太多了……時間方面?」

謝雲帆笑道:「這次遊戲研發周期很長,慢慢做。先把城市模型做出來,再往裡填內容。我會給你們放半個月的假,去國內幾個大城市做實地調研,找找靈感。國外的城市模型,啟航那邊有數據可以參考。」

楚越興奮地點頭:「好的!」

場景參考現實世界來做的話,容易多了。

NPC有啟航的智能系統去設計,給美術組減輕了大量負擔。玩家的形象,可以直接掃描玩家的真人形象,進行五官、身材調整。

人類建模不是難事,關鍵還是「怪物」這項內容。

寧莎認真問道:「老闆,按您的框架,基因變異的世界裡,所有動植物都有可能變異並攻擊人類。我們設計怪物的時候,是在動植物本身的基礎上,做變異改動對嗎?」

謝雲帆點頭:「沒錯,人類成了食物鏈的最底層。你們可以發揮想像,做出各種有創意的怪物。」

「比如,會吃人的大白菜,身高超過兩米的老鼠,追著人跑的粗壯藤蔓,流血的食人花,遮天蔽日的圓形蘑菇等等,動植物界的素材其實非常豐富。」

寧莎:「……」

她明白老闆的意思了。在動植物本身的特徵上做改動,成為「變異動植物」,威脅人類的生存空間。

這將是一個結合了現實,卻又極具想像力的末日世界。

怪物的設計五花八門。

相信遊戲上市之後,玩家們絕對會大跌眼鏡!

第212章

跟美術組開完會後,謝雲帆繼續找文案確定劇情。

第一個世界的主線劇情,是地球受到怪異基因的影響,導致全球生物出現基因突變,產生「飢餓感」並開始攻擊、吞噬人類。

玩家需要做的,就是在大量變異生物的襲擊下,想辦法生存。

這種「大逃殺」類型的世界,除了開局需要做劇情引導之外,文案組還需要把控怪物出現的時間節點,以及巨型boss變異的背景故事等。

整個世界的劇情進度,嚴格按「遊戲時間」來確定。

比如,遊戲第一天,各地出現低級變異生物,這時候變異生物的攻擊性還沒有那麼強,剛進遊戲的玩家正好有適應的時間。

第三天,變異生物越來越多,家裡種的植物、養的寵物,全都出現異常,並開始攻擊主人,玩家必須想辦法生存。

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