運營組負責數據統計的組長匯報導:「駱總、謝總,第二輪夜間蚊群突襲過後,玩家的淘汰率高達70%。」
這個淘汰率也在謝雲帆的預料之中。
空襲,很多玩家會躲避不急,尤其是末日世界還沒心沒肺開窗戶的玩家,將遭受第一波暴擊。
謝雲帆問道:「網上輿情怎麼樣?」
公關經理說道:「有大量玩家在吐槽,目前《全球變異》有十個相關話題在遊戲區熱搜榜,五個話題上了微博主榜。」
「其中#全球變異好可怕##遊戲策劃真變態##小帆船你沒有心#分別排在熱搜主榜的第一、第三、第五位。」
會議室內的很多人想笑又不敢笑。
遊戲策劃真變態,小帆船你沒有心……
這話題是誰創建的?玩家們看來被傷得不輕!
謝雲帆微笑起來:「玩家罵策劃很正常。我玩這遊戲,被蚊子咬死了也想罵人,不給策劃寄刀片,已經算理智玩家了。」
會議室內響起一陣笑聲。
老闆從不介意被玩家們嘴幾句,只要遊戲的口碑不滑坡,玩家們口嗨罵一罵,有益身心健康。
駱航止住笑,低聲問道:「目前的在線量有多少?」
運營組長道:「跟公測首日的全球12億玩家相比,今日玩家在線量有所下滑,只剩8億左右。」
謝雲帆問:「重開率呢?」
組長道:「60%的玩家已經嘗試過1次重開,40%的玩家重開次數超過2次。」
駱航和謝雲帆對視一眼,道:「數據還不錯。雖然比不上前面兩款遊戲的留存率,但棄坑的玩家不算特別多。」
謝雲帆點了點頭,道:「我更在意的是重開率。被淘汰後,願意重開繼續玩的玩家越多,我們的用戶群體才會越穩定。」
有些玩家第一次被淘汰就直接棄坑了。還有一些玩家,可能是出於好奇心買了遊戲,進去之後發現不是自己口味,也會果斷棄坑。
死後願意重開的玩家,大多是能接受、並且喜歡這種題材的玩家——這才是《全球變異》最重要的用戶群體。
由於《全球變異》是賽季買斷制,比起網遊,它的收費模式更像是傳統的「3A大作」。
謝雲帆這樣決定,也是因為遊戲題材比較特殊。
末日遊戲本身就很考驗玩家的心態,道具收費,氪金改命是最沒意思的。時長收費,玩家的留存率會斷崖式下跌。
賽季買斷,玩家購買遊戲後就能隨時上線,即便被淘汰了也能隨時重開,繼續玩。菜也沒關係,多重開幾次說不定就摸出了規律。
友好的收費模式才能穩住玩家,為後續的賽季培養忠實用戶。
不過,遮天蔽日的蚊群是最低級的變異生物,這都淘汰了70%的玩家,讓數億玩家去重開。