系統:恭喜你活過第10天,在變異動物的影響之下,你的能力也產生了進化,[技能欄]正式開啟。
系統:技能欄有兩個分支,職業技能/天賦技能,可自行選擇發展路線哦。
很多玩家看到這裡,紛紛激動地點開了技能欄系統。
小帆船,你果然還有後手!
第223章
大部分遊戲的玩法都是隨著玩家的等級慢慢開放的,《全球變異》並沒有等級,只有生存天數,遊戲玩法也跟生存天數相關。
玩家活過第一天會解鎖「天賦樹」,以後每多活一天,都能獲得一點天賦,可以自由選擇加點的方式。
道具卡,則是玩家通過自行探索大世界來獲得。
最重要的技能系統,在活過第十天後也終於跟玩家們正式見面了。
技能跟玩家選擇的身份有關。
比如,開局選擇「快遞小哥」的玩家,會獲得「貨物打包」「空運直達」等職業相關技能,「貨物打包」能將範圍內的怪物集體壓縮成快遞包裹,「空運直達」能將包裹丟上天,送達指定的地點。
這些技能都是可以升級的。隨著技能等級的成長,能打包的貨物數量越來越多,效率也越來越高。
到了後期,玩「快遞小哥」身份的玩家,一天之內,就可以將成千上萬隻怪物分批打包送走!
開局選擇醫生的玩家,可以學會「緊急搶救」技能,將死亡不超過10分鐘的隊友救活,給隊友第二條命。
此外,臨床醫生的技能「抗生素」,服下之後可以在一定時間內免疫怪物啃咬的感染;麻醉醫生的「麻醉針劑」能讓怪物陷入沉睡;牙科醫生能將怪物的牙齒拔掉,對付老鼠之類的啃齒類動物有奇效。
醫生將是後期團隊中非常重要的一員,能極大的提高容錯率。
選了老師的,能學會「隨堂測驗」「點名答題」等技能。
當老師想隨堂測試的時候,可以髮捲子讓怪物現場答題。老師的試卷能批量複製,一次性控住大範圍的怪物,持續時間也很長。
而「點名答題」這個技能是單點控制,上學的時候,大部分學生都討厭被老師點名。但在遊戲裡,被老師點名的玩家,卻會進入「抗干擾答題狀態」,也就是短暫的無敵狀態。
遊戲裡的玩家,應該會很期待被老師點名?
各行各業都有設計了新奇的技能。
技能系統開放後,玩家們又一次熱情地將話題送上熱搜。