西京區域「太平鎮安全基地」的建立也影響了其他的玩家,十二大區的玩家們紛紛效仿,開始組建人類生存據點。
有些地區的玩家團結一致,選出能力出色的玩家擔任領導,將安全區的一切安排得井井有條。
也有些地區內鬥不斷,光是不同團隊之間,就因為看法差異而天天吵架,甚至出現了玩家團隊之間互相仇殺的混亂局面。
這幾天不斷有帖子登上論壇熱門。
「生存18天被淘汰,爬上來吼兩句——千萬不要相信陌生人,有些玩家為了活下去不擇手段!剛來安全區的時候給我分食物,我還以為遇到了好人,結果臥槽,看見怪物就毫不猶豫把我推出去,自己跑路。」
「我們跟另一個團隊吵起來,對面居然耍陰招,半夜偷襲將我們團滅,搶走了我們搜羅的所有卡牌,太噁心了!怎麼會有這種人?」
「安全區就一定安全嗎?我反而覺得,安全區太亂遲早出事!」
「但是,團隊單獨行動也不一定能活到最後,哪有那麼多強大的團隊啊?大部分玩家,也只是想找個依靠罷了。」
「濱海附近的流沙島安全區,目前正在建設中,歡迎願意齊心協力共渡難關的玩家加入。」
遊戲裡斷網斷電,但淘汰後的玩家,可以在現實中看見論壇、微博、直播網站等等關於《全球變異》的討論。
到底該何去何從?
有些玩家覺得不過是遊戲而已,輸贏不重要,沒必要做「損人利己」的事。但有些玩家會認為,反正是遊戲而已,殺人不犯法,殺了你我還能撿走你掉落的道具卡。
隨著大型城市的淪陷,遊戲正式進入了中期。
玩家之間的紛爭也是末日遊戲裡必然會出現的局面,謝雲帆作為遊戲策劃並不會主動干預。
坑蒙拐騙固然也能增加生存天數。但他相信真正通關的團隊,一定是充滿智慧的高手。
他很期待,中後期的玩家,會如何想辦法活下來?
第225章
遊戲裡,玩家們繼續水深火熱地跟各類變異動物戰鬥。
啟航運營組一直在統計玩家生存天數。
這一波空中和地面的雙重夾擊,讓玩家迫不得已逃離城市,逃亡的路上被淘汰的玩家高達65%。
剩下的35%,好不容易到達了附近的小鎮,又因為團隊之間的內鬥、被隊友背刺、黑吃黑等等原因,15%的玩家止步於此。
經統計,從遊戲第一天活到第十五天的玩家數量不到20%。
八成的淘汰率,十分驚人。
但由於這款遊戲的玩家基數超過12億,哪怕只有兩成玩家活過十五天,那也有2.4億,能競爭最終大獎的玩家數量依舊可觀。
遊戲裡的時間過得很快,二十天後,各地「安全區」紛紛建立起來。