睜開眼的那一刻,謝雲帆也被眼前的場景所震撼。
太陽剛從海平面上升起,海水被染上一層漂亮的金紅色,波光粼粼的海面上,如同灑了無數的碎鑽。
天空中的雲朵匯聚成一片連綿不絕的朝霞,海浪聲有節奏地響在耳邊。
謝雲帆呼吸著略帶潮濕的清新空氣,瞬間精神起來,他看向遠處的海面,笑著說道:「果然,很多景色還是要親眼看。」
駱航摟緊謝雲帆的肩膀,和謝雲帆一起並肩看向遠處。
兩人待在海邊,直到太陽升到高空,天邊的雲霞漸漸散去,謝雲帆才道:「真不錯,比我想像中還要壯觀。」
駱航看向他,微笑道:「回去吧,我還有一份禮物給你。」
謝雲帆十分好奇:「什麼禮物?」
駱航牽起了他的手,逕自走向別墅,讓他趟進遊戲艙里。
謝雲帆帶著疑惑躺進去,然後,按照駱航的提示,打開了一個名叫「前路」的圖標。
謝雲帆問:「這是什麼?」
駱航說:「我做的遊戲,玩玩看吧。」
他做的遊戲?!
謝雲帆十分震驚。
駱航很多年沒有研發過原創遊戲,而是成了謝雲帆的王牌運營商。
但事實上,駱航曾經也是遊戲製作人。
他製作的《星空漫步》是打開全息市場的第一塊敲門磚,也曾獲獎無數,那是他履歷表中唯一的原創遊戲作品。
如今這個,算是他的第二部作品嗎?
謝雲帆興奮又好奇地打開了圖標,然後,他看著面前逼真的畫面,眼眶猛然間一陣酸澀——
這是一款很簡單的航行遊戲。
玩家需要操控一艘小船,在海面上航行,路過不同的島嶼,最終抵達終點。
海上的島嶼非常多,小島上有實時生成的動態畫面。
這些畫面記錄的,正是謝雲帆和駱航相識以來的點點滴滴。
第一座島嶼,《鬼界》立項,駱航力排眾議,支持年紀輕輕的謝雲帆成為項目組擁有最高話語權的總策劃。
第二座島嶼,大學生遊戲設計大賽,《樂魂》拿下冠軍。謝雲帆領獎時,駱航微笑著給他鼓掌。
第三座島嶼,《西天取經》橫空出世,孫悟空的手辦創下世界銷量第一的好成績,揚帆集團初具雛形,駱航也在榕城建立了啟航分部。
第四座島嶼,《宮廷風雲》期間,雙方合作的全息RPG生存遊戲,首次引入了智能NPC的概念,駱航在股東大會上再次說服了公司高層,全力支持謝雲帆的計劃……