陸山宗芳嚴肅:「辛苦了!萬幸沒有讓我成為桌遊部的千古罪人!」
「既然這麼嚴重就不要隨意搬出來玩啊!」
齊木楠雄望著就位的遊戲物件,超能力者放棄掙扎。
「嘛。」
「反正只是遊戲,輕鬆玩玩是時候脫離就好。」
——天真的超能力者又一次重蹈覆轍。
5.
「哇。」
妃竹實賣弄著手上的人物牌,「畫的好精緻呢!是桌遊部自己做的嘛?」
「對的!」
正作為上帝視角遊戲主辦方的桌遊部「疾風少年」誇耀著,「這是會長的傾心力作!精美的繪製讓傳承許久的桌遊鎮店之寶煥發新生!」
——發好人物卡牌,遊戲規則無外乎就是丟色子與事件觸發。
這時,謹慎的工藤新一提出疑問:「事件是隨機的還是固定的?人物卡牌有什麼作用?勝利條件呢?」
「隨機事件,卡牌是身份,不一樣的卡牌哪怕遭遇到一樣的事件,結局也會不一樣。」
陸山宗芳介紹說,「勝利條件是到終點的事件與金錢總額。」
「只看運氣?」
大偵探十分在意。
「不。」
學生會長擺出官方微笑,「或許一定程度上是靠運氣的,但又不是全憑運氣?」
齊木楠雄捏著手上的任務牌。
超能力者表示,運氣?
從來只是弱者向神明卑微的祈求!
中二線殘留特徵還沒徹底清乾淨的初三齊木君大佬坐姿仰在靠背上——
「開始罷。」
扔過幾輪骰子,對遊戲規則初步熟悉。
齊木楠雄瞥了一下局勢,他的棋子與妃竹實的並駕齊驅,維持在中位不上不下。
又看了一下小鳥游。
這可憐孩子,在遊戲上的運氣從來不大好,從開始到現在每次拋出來都是「1點」。
「……小鳥游,未來可一定不要賭博啊。」
哪怕超能力者可以供養小鳥游,但小鳥游一定會頹靡不振。
——而或許是為了體現世界的參差,歐皇毛利蘭距離終點一步之遙!
卻當她又一次搖出「6點」後,主持人十分遺憾的對她說:「觸發「1/2絕對厄運格子」,請拋一次篩子。」
「這1/2是?」
「要麼原地去世要麼折半來過。」
——出局or回到半途。
陸山宗芳一臉預料到的神情。
他無奈的:「這是遊戲中撥亂反正的機制,為了阻止歐皇輕而易舉獲勝的平衡事件,只有每次都是「6格」才會觸發。」
「……」
齊木楠雄咂舌。
——他從這事件中讀出了針對歐皇深重的惡意!
毛利蘭持著骰子,投出「6點」。
主辦人啪啪鼓掌,一派不負眾望的欣慰神情:「恭喜玩家「不知火」觸發歐皇大禮包——」
「原地去世!」
「這是值得恭喜的嘛?」