泥太少,打團的時候放不出技能不說,自己還會因為身板太脆被殺掉;泥太多,移速太慢容易跟隊伍脫節,逃跑或者支援的時候會拖後腿。
優點是他不怎麼吃陣容,容錯性高,在賽場上是萬金油的存在。
賀辭沒見過郁心澈玩沼,當時看過他的玩家資料,常用英雄里也沒有沼。
不過賀辭對他還是有信心的,其他輔助都能玩好,沼應該也不算難。
但現實很快就打臉了。
郁心澈的遊戲視角里,選出沼後,他第一時間不是去挑選符文皮膚,而是點開了技能介紹。
“怎麼個意思。”有人不理解。
徐樂乾咳一聲,緩解尷尬:“我看過他資料,這賽季沒玩過沼,估計要複習下技能。”
“啊??這也能忘啊?”
賀辭沒出聲,也覺得奇怪。
他即使很久不玩月食也不可能忘記基礎技能。
這真的能忘嗎?
進入遊戲後,郁心澈的泥量積攢也控得不好。
沼還能走上路,隊裡的上單Burn對這個英雄很有發言權。
他看了一會兒,忍不住開口:“真的不是換了個人在玩遊戲嗎?這都不是熟練度不夠,這是沒有熟練度吧。”
“怎麼說呢,他看起來像沒玩過這英雄。”
賀辭認真看了幾分鐘,隨後掏出手機。
郁心澈沒打電話,也沒發消息。
他不信邪,一言不發走到投影設備前,切屏看了眼試訓室的監控畫面。
沒什麼突發狀況,確實是郁心澈本人在玩。
“嘖。”
賀辭眯了眯眼,有點意外。
試訓還在進行,他把畫面重新切成遊戲視角,坐了回去。
察覺到他的不爽,會議頻道安靜下來,都沒再開玩笑,只有教練組偶爾開口交流幾句。
在眾人沉默的注視下,郁心澈逐漸學會了這個英雄。
中後期他的控制技能已經丟得很精準,控泥思路也明顯清晰起來,玩得比剛開局那幾分鐘要好很多。
他的正常實力回歸,再加上兩個准二隊選手,局勢很快扭轉,取得了勝利。
贏了總歸是好事,隊友終於又能說笑了。
Burn感慨:“可以,這也能翻。”
小歐:“壞消息:他不會沼澤。好消息:他學習能力超強,一局就能上手了!”
Control:“我有個問題啊徐哥,他是不是還有其他不會玩的?”
徐樂說:“遊戲帳號面板一般是等會兒面談才會檢查,提前能了解的只有姓名年紀這種基本資料。”