(又拽又像個麵包,不小心踢了一腳,感覺真好踢)
(哈哈哈哈哈,拽麵包哈哈哈哈哈)
(他到底哪來那麼大的敵意)祁山不理解,他們才第一次見面吧,難道雄蟲天生自帶領地意識?
「到你了,快去」威爾用力推祁山,祁山紋絲不動,反倒自己被反作用力,一屁股坐到地上。
疼得眼眶通紅,強忍著不讓眼睛裡的眼淚掉下來。
祁山雙眼茫然,他什麼都沒幹,這孩子怎麼要哭了(他幹嘛,碰瓷?)
(拽麵包想撞你,沒想到把自己撞摔了哈哈哈哈哈哈不愧是麵包)系統笑得非常大聲。
「快去!」威爾氣得聲音劈叉。
「哦」祁山走上測試台。
「閣下,準備好了嗎」老師抬手示意,「測試開始」
一隻體長三米的巨型蜜蜂出現在空中,與之恐怖長度相比的,是它極其緩慢的速度,就連體重附加的衝撞都顯得怪異的僵硬。
(模擬出來的蜜蜂就長得可怕吧,速度好慢)
只要眼睛不離開蜜蜂,幾乎不會被碰到,最靠近時,祁山甚至能看清巨型蜜蜂身上的絨毛,不過似乎帶著電,手臂離蜜蜂有一拳距離,還是能感覺到微麻的觸感。
十秒過後,第二隻蜜蜂出現,一前一後,如鏡面般整齊,要避開也不難。
二十秒後,第三隻蜜蜂出現。
三十秒後,第四隻。
六十秒,第七隻蜜蜂出現。
蜜蜂的嗡鳴占據了測試場地,祁山額頭出現薄汗,難是不難,蜜蜂再多,也是同時行動,同時俯衝,而且不是對角交叉,而是平行交錯,總有一個絕對安全的點。
兩隻蜜蜂形成平行線,四隻蜜蜂中間是正方形,六隻蜜蜂中間是六邊形,就像蜂巢表面一樣,完美切割。
最大的挑戰是恐懼,巨型蜜蜂同時俯衝,光是看著就嚇得腿軟,更別提去模擬飛行路徑,尋找中間的點。
在祁山看來問題不大,他只需要在測試場地跑動,目測蜜蜂交錯的位置,找到安全的蜂巢。
多次後他找到規律,更不慌,有閒心和系統聊天(挺有趣的,要是戰鬥遊戲也這樣簡單就好了)
(戰鬥遊戲裡的怪物行動可沒那麼簡單)系統玩過,(不過這個可以加進我們的遊戲裡面,叫什麼呢)
(打怪物贏金幣)
(太俗氣了)
(那叫什麼?)
(叫賞金獵蟲吧)
(好名字)
「閣下,我們差不多該回去了」卡塔的聲音不大,卻穿過震耳的嗡鳴,傳到祁山耳邊。