為了降低目標人群的戒心,玩家都商量好了,要主動給學生們打個樣。最好由他們定下基調,讓所有人都不把這次的遊戲自爆當回事。
比如——
蘇靡第一輪放的牌里其實沒有大小王,隊長和鄭丘壑配合著利用系統背包偷梁換柱,翻牌時分別展示出了一張大王和一張小王。
「你們兩個運氣不太好啊,快來猜拳,看誰運氣最差。」安悠悠起鬨道。
兩人按照提前說好地出招,最後是鄭丘壑輸了。他像模像樣地從袋子裡抽出了一張小紙條,展開來之後念出上頭的問題。
「有沒有欺負過其他同學?怎麼欺負的?」
聽到這個問題,全場熱烈的氛圍忽然靜默了一瞬。郁姐那個霸凌小團體的臉色明顯不好看了一點,但不是被戳中痛腳的憤怒,而是被冒犯的不悅。
但鄭丘壑一個眼神都沒給他們,反而笑嘻嘻地說到:「哪有人沒欺負過同學的?我小學的時候不懂事,故意拽過女孩子的辮子,這個算的吧?」
大家會心一笑,氣氛又重新熱絡起來。
這只是個開胃菜,在NPC們的底線上試探。然後一點點越過底線,拉低大家的警戒。
第二個問題依然是由玩家抽中的,這次是安悠悠抽到,問她考試有沒有作弊過。
安悠悠的回答是:「別說普通考試了,我高考的模擬考都作弊過的啦。當時偷偷帶了小抄進去,沒被老師發現哦。」
第三個問題到第五個問題都是NPC回答的,問題也在冒犯的邊緣徘徊。到了第六個問題,再次由玩家開口,這次是葉緒。
葉緒按照計劃「自爆」了自己初中時期向老師打小報告舉報同學、最後導致同學失去競賽資格、自己卻成功頂替的經歷。
這些故事都是玩家們精心編撰的,一輪比一輪過分。
剛開始自爆的都是正常的小打小鬧,聽起來沒什麼問題,然後一步步提升嚴重程度。從純粹的鬧著玩,到道德問題,再到法律問題。
再玩家們輕描淡寫說出自己的這些違規操作時,也給在場的眾人一個暗示——這些事情沒什麼大不了的,可以直接在遊戲裡自爆出來。
有人聽到安悠悠葉緒他們連作弊、頂替名額這些事情都不以為意地往外說,就覺得自己那點小問題也不算什麼,輕輕鬆鬆就承認了。
當然,其中有些人是本來就覺得這件事沒什麼,在全員惡人的環境下,承認起來沒有壓力。
還有一些則是因為氛圍太隨意了,一不留神說了實話。說完之後還有點懊惱,但是看所有人都不在意的樣子,就沒放在心上。
雖然也有幾個戒心很強不肯承認的,可有什麼用呢?
參與霸凌的某個女生就沒承認,厚著臉皮說自己沒欺負過同學。