要不是葉緒確認過作為房子主人的自己可以隨便打開自家的門,他可能也會動搖,懷疑是不是家長真的在第二晚回來了。可惜,這頭獅子如果是嘉賓的獅子爸爸的話,應該能自己開門,不需要敲門等別人開的。
後續的發展也和葉緒推測的一致,門剛打開,嘴上說著「乖孩子」的大獅子就猛地撲上去,咬斷了嘉賓的脖子。
葉緒:「……」
說真的,要求嘉賓們能分得清野外的大獅子和自家的獅子爸爸是不是同一隻,難度太大了。別說現在是晚上光線不好,就是陽光下把兩隻放在一起對比,也不見得能認對人。
這招真是陰險。
葉緒嘆了口氣,趁著獅子美滋滋低頭準備享用戰利品時,幾刀捅死了這傢伙,也算是為倒霉的嘉賓報仇了。
報完仇,葉緒轉身離開了這裡。天快亮了,他可以繼續去森林裡遊蕩尋找下一個獵物,順便也找找他那不知被送去了哪裡的隊友們。
十分鐘後,隊友沒找到,找到一隻大兔子。
葉緒循著打鬥聲靠近了一處空地,遠遠地就看見一隻渾身白色毛髮的兔子在用後腿蹬人。被蹬的嘉賓仿佛遭受了卡車撞擊,直直地往外飛了十來米,撞到了樹幹才停下。
不用看了,肯定活不下來。除非那玩家身上有什麼防護道具,不然絕對是一擊斃命。
葉緒停住腳步,沒有貿然上前。
白色毛髮的大型兔子,長得和葉緒家的兔媽媽很像。可是這麼遠,葉緒也沒法確定它是不是自己的兔媽媽。
還擔心即便對方就是兔媽媽,他倆白天在野外相遇,兔媽媽說不定正處於紅名敵對模式,六親不認。
要是把自己的兔媽媽擊殺了,會不會觸發什麼隱藏的淘汰機制?
葉緒沉思了片刻,最後放棄思考。因為他還沒確定兔媽媽離開家之後是不是就化身野獸去攻擊其他嘉賓了,萬一家長們不在野獸的行列里呢。
雖然這個可能性很小。
按照之前程式設計師們製作海島地圖時把珊瑚礁複製黏貼的偷懶習慣,一獸兩用是很有可能的。兔媽媽對內是可靠的大家長,對外是危險的野獸,就能達成極高的利用效率,非常省事。
那麼,野獸的數量恐怕是和嘉賓人數一致的100隻,而每個種類至少有兩隻,方便玩家混淆。
思考間,大兔子似乎靠著靈敏的聽力察覺到之前葉緒這個方向傳出的腳步聲。正好它是草食動物不吃人,就乾脆撇下了被淘汰的嘉賓屍體,朝著葉緒這邊走了兩步。
葉緒正準備上樹躲避,忽然看見了眼熟的小挎包,正是兔媽媽出門前背上的。