導演組的這番操作相當於一堆火球丟了個寂寞,甚至都沒給葉緒周圍的生存環境造成什麼影響。
這群火球怎麼回事啊,怎麼還自己熄滅的?就不能原地空燒一段時間,布出個火球陣來限制葉緒的走位?
導演組無能狂怒。
葉緒卻打了個哈欠,沒意思,一群傻子,坑人的手段這麼低級。
葉緒不得不反思一下,這群傢伙手法這麼粗糙,為什麼能逍遙法外這麼多年?玩家被坑也就罷了,那些火球畢竟是開掛式的襲擊,監察組就很離譜。
葉緒:不會以前它們嘴上自己去基層抽查,其實是公費旅遊去的吧?
想到這裡,葉緒有點坐不住了。拿著他的錢不幹事,這可不成,他又不是冤大頭。
葉緒當即決定不再拖延。
剛才那番你來我往已經非常精彩了,這麼多素材足夠審判那些員工。繼續鬥智鬥勇雖然能弄到更多素材,但是沒有必要。
比起在副本里搞小打小鬧的事情,監察組的作風問題更要緊。如果一個監察機構都不能做到盡忠職守,還能指望什麼?先把這裡整頓了再著手別的部門吧!
第51章 6.1
葉緒一怒之下直接撕了馬甲, 也懶得和NPC們玩過家家了,當場殺去了演播室。
普通玩家幾乎無法抵達演播室,因為玩家們身處在全息世界, 而員工們則在外界操控全息數據。策劃就沒給玩家們設計一個「登出」的按鈕, 所以他們全程不可能和導演正面對上。
仗著這一點,導演們很是肆無忌憚。它們可和其他副本的同僚不一樣,那些同僚幹得過火了萬一踢到鐵板, 可是會被玩家找上門來收拾的。
因此幾個員工這會兒都很悠哉地窩在躺椅里, 翹著腳喝咖啡。只留一個輪班的在那兒針對玩家, 隔段時間換個人替上。
「唉, 真沒意思,這次的玩家都不怎麼勾心鬥角了。還是看他們內鬥比較好玩, 內鬥的時候收視率也高。」導演A感慨道。
導演B附和:「你還別說,技術部做出來的那些NPC觀眾挺像那麼回事的。在這裡干久了,我感覺我好像真的成了萬人追捧的大導演, 生前我可不敢做這種美夢。」
「那些觀眾傻唄。」導演C對此不屑一顧, 「我活著的那會兒觀眾可沒這麼好拿捏, 拍出來的綜藝質量好也不見得有觀眾會捧場, 哪像這些NPC好糊弄。」
導演D揶揄他:「那誰讓你不搞噱頭?觀眾都愛看那個, 多搞點熱度不就上去了?就像咱們這個綜藝這樣。」
導演C搖頭:「你說的都是多少年前的觀眾了, 現在觀眾不吃這套了。撕逼戲碼看得太多, 他們還嫌棄呢。」