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一群人很快在角落集合,保險起見葉緒先扯了個話題:「支線任務你們做不做?」

問完就觀察附近人的反應,如果人群里有NPC,會給出茫然之類的面部表情,這樣就能把NPC篩選出去了。

反饋結果是,在場沒有NPC。那事情就好辦了,直接聊正事,不用拐彎抹角浪費時間。

幾個玩家紛紛發表自己的看法。

「任務肯定要做,這麼多積分呢。通關一次才給10積分,捎帶兩個人就能白賺一次副本。」

「我覺得可以打暈兩個人,直接抗走,省得他們嘰嘰歪歪。目前看樣子NPC里根本沒幾個想走的,我可沒耐心說服他們,我比較喜歡簡單粗暴的手法。」

「話說,這個積分獎勵怎麼算的?要是我們合力帶了一個NPC,是每人獎勵5積分,還是大家平分啊?」

「平分那就沒意思了。」

「不平分,那給的也太多了。合作的話能帶不少人走,這不和白送積分差不多?一點難度都沒有了。」

眼看著玩家也要開始爭論了,系統的補丁姍姍來遲:【雙人合作則每個NPC獎勵每位參與玩家4積分,三人降為3積分,四人降為2積分,五人團隊及以上為1積分。】

這意思就是1積分是最低獎勵了,不會再降。

玩家們很快去數NPC的人頭了,足足27人。如果他們齊心協力能把所有NPC都帶走,哪怕一個人頭只獎勵1積分,也是血賺。

分成五人以下的團隊,反而不怎麼安全,因為玩家只有區區十六人。四人隊也就能分出四隊來,但四人隊很不保險。

「注意,我們在市中心,現在已經是喪屍爆發第三天了。」

如果是第一天,分隊還能考慮一下。第三天那不是遍地喪屍?分成小隊的話,單獨進入茫茫屍海,撲街的概率太大了。

有人發出了魔鬼發言:「把反抗的人全部打暈,再搞個大卡車來,全部塞進車斗里。這樣帶二十多個人還是帶一個人,幾乎沒有區別。」

其實他想不管NPC是哪一派的,統統打暈。畢竟有些人容易好心辦壞事,萬一他亂跑怎麼辦?萬一自告奮勇幫忙打喪屍結果不小心感染了怎麼辦?

還是打暈比較保險。

第54章 番外2

這一場的玩家似乎都很暴躁, 大家欣然同意了打暈全部NPC的提議。這讓本來想說要不還是換個更溫和方法的葉緒直接被哽住,其實他想說打暈不太保險來著。

帶著二十幾個暈倒的人上路,可不像說說那麼簡單。怎麼確保他們全程暈著不會醒, 就是個大問題。

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