如果換成是真正的世界,他肯定不會放任的。畢竟不管員工們的行為有多不合適,他們好歹是真的會保證大家平安被送達基地。
性命攸關的時候,手段就顯得沒那麼重要了。
但是這畢竟是個虛擬數據生成的副本,那就沒什麼了。女生無論是跑出去之後成功抵達安全的人群聚集地,還是半路被喪屍幹掉,其實都只是一段劇情而已,下一次副本重置她還會再出現的。
看完了戲,葉緒伸了個懶腰,繼續去玩他剛剛暫停的小遊戲。
沒玩多久,忽然聽到了來自隔壁公寓的動靜。動靜不是很大,可能因為才剛剛鬧起來,有守夜人呼喚其他同伴趕緊醒醒的聲音,估計一會兒就會吵醒兩邊公寓的所有員工了。
葉緒大概猜到發生了什麼,無外乎就是那頭也有個NPC在悄悄逃跑。但是因為什麼緣故被提前發現了,情況有點不妙。
不過當葉緒走到陽台往外看的時候,卻看到有個人影在飛快往外跑,身後暫時沒有人追逐。
這說明對方大概率是翻窗的時候被發現的,發現之後立刻成功翻了出去,然後頭也不回地往外跑。
而守夜人雖然發現了這人的逃離,第一反應卻不是自己一邊追一邊大喊大叫吵醒其他人。反倒是留在屋子裡去試圖搖醒同伴,呼叫更多的支援。
這個選擇也說不好是對是錯,至少照現在看來,逃跑者已經跑挺遠的了。對方很有可能趕在追兵抵達前找到合適的躲藏位置,甚至找到能開的車輛直接加速離開。
大概過了一分鐘,隔壁才有員工翻牆沿著那人的離開方向追過去。而且是徒步奔跑的,沒有藉助任何交通工具。
這要是跑到前頭看見人家上汽車了,追逐者估計就得把人追丟。除非他也及時找到車子,尾隨過去。
員工方唯一的優勢可能就是現在是寂靜的深夜,車輛行駛的聲音不會小。要是其他人來得及開車趕過去的話,能通過聲音持續追蹤。
但很可惜,這群人最終還是沒這麼好運。追逐者果然追丟了人,片刻後回來告訴大家NPC上車跑了。
其他人被氣了個半死:「你不知道留在原地聽動靜嗎?你現在回來了,我們再過去可能就沒辦法判斷他車子往哪兒開了!」
追逐者根本不在乎大家的指責:「那我一個人待在黑黢黢的地方多危險?這一片咱們也沒怎麼清理過,大街上是沒喪屍,保不齊哪個角落就躲著一個,我可不想被感染淘汰。」
他想著公寓這邊還有不少NPC呢,丟一個也就是到時候少一積分的獎勵。蚊子腿沒了就沒了,有什麼大不了的,能有他自己的安全重要?
大家誰不知道誰啊,都是自私自利的人。換成他們在他的這個處境,不出意外也會做出一樣的選擇。
現在再追究責任已經遲了,其他人也不想和他吵架。行動力強的員工自己拿鑰匙上車,先朝著追逐者跑回來的方向開過去,想碰碰運氣。