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這次不為殺她,只為包圍困住她。

她太強,這樣殺不掉,得困住先,等一小會。

等沙塵暴來。

等,沙爾曼大軍來!

完了完了,一面倒的局勢啊。

全方面潰敗!

404繼續呼喊談瑟放自己出去,道具加持下,她完全可以強殺他。

是有翻盤機會的。

但談瑟沒有理他,只謹慎對待面具人跟沙爾曼聯合起來的攻勢。

很快,她被逼到了完全封閉的交通局門口。

嘩啦……

沙塵暴已經到了阿都曼城牆外。

狂暴的沙土捲起了一切,也撕裂了一切。

草木,沙石,旗布,城牆。

飛沙走石,無人倖免。

風力核心距離交通局也就還有半分鐘的時間。

不少玩家已經心神失守,直接高喊著投降。

一來是實在打不過這些阿都曼市民,二來是他們判斷談瑟敗局已定,他們選擇另外投靠,為求一線生機。

可惜,面具人既不在乎他們的投誠,談瑟也沒能阻止沙塵暴越過城牆抵達他們所在區域的動靜。

然後……

「你的沙爾曼是通過沙塵暴轉移的。」談瑟忽然這麼說。

面具人:「現在發現了?」

談瑟:「不是。」

「是之前。」

最早之前,她就察覺到了,因為判斷了沙爾曼的供養母蟲天性,從距離來算,出入老巢的時間速度無法讓血肉等養分保留活性,因為沙漠太遠了,溫度太高了,沙爾曼的蟲體很小,內囊單薄,無法保證長時間遠距離的移動下,這些養分還能留存多少,所以它們的移動本身就不太正常。

恰好從開局開始,沙塵暴跟沙爾曼就幾乎是相隨的。

她後來在狼群老巢那見到的情況也證明近期沙爾曼襲擊,時間也是卡在她遇到的第一波沙塵暴那會。

在此之前近期時間內,並未有沙爾曼襲擊這些林中野獸。

時間卡太好,顯然是一種系統背景設定。

那麼,談瑟就早早將它們聯想起來了,然後,最後混跡的那一撥肥美沙爾曼身體表殼情況也證明了她的猜想。

404:「啊?」

談瑟:「甲殼化是因為高溫,剮蹭是因為被沙土顆粒高速摩擦,加上移動速度快,試問,還能有沙塵暴其他的解釋嗎?這些蟲子,是被沙塵暴捲起,通過它的移動而移動。」

「像妖怪召喚妖風跟小怪一樣。」

「想來,這個人有召喚沙塵暴的能力——或者說,他的面具有這個能力。」

404:「!」

臥槽,好像這就聯通了為什麼每次沙爾曼都鬼魅一樣追到他們那邊,無影無蹤就到了。

很多人都下意識以為綠洲這些地方本來就藏有沙爾曼。

其實不是。

系統設定天災因玩家而降臨,沙爾曼為玩家存在而襲擊,乍一看都是一種系統為難玩家的關卡,其實兩邊是有關聯的。

但這種關聯不能沒有邏輯,不然就顯得系統太莽了。

現在,以面具人為中介就可以補全邏輯。

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