所以,一旦它在迷宮裡走進了死胡同,光是轉身往回跑,就需要費好半天的功夫。
因為,它說撞就撞牆。
如果不是系統的牆是堅硬不破的,照著胖頭魚那個撞法,估計隨時都能撞倒幾排牆的吧?
胖頭魚跑了半天,幾乎還在原地打轉。
塗萌萌這邊進展還算是不錯。
她偶爾性的撞南牆,更多的時候,相信自己的直覺,跑得飛快。
迷宮裡也跑出了百米衝刺的感覺來。
迷宮裡也是有路障的。
不過這次改成了文斗。
並沒有什麼怪物攔路,需要塗萌萌打怪。
都是類似於:垃圾分類。
垃圾堆里找不同。
……
最複雜的一個問題,大概就是,臨摹一片垃圾山吧?
對於塗萌萌來說,都不算是太難。
她如今體力不錯。
十五天的奔襲,把她的體力直接鍛鍊出來了。
她手臂和小腿上的肌肉,如今都很緊實,體力也很好。
這次再讓她跟其他小動物跑的話,塗萌萌覺得,沒有別的套路,她也不是跑不過的。
迷宮的距離並不算是太遠,一共才五公里。
如果是正常情況下的走直線,其實輕鬆就跑完了。
至少,對於如今的塗萌萌來說,是很輕鬆就能跑完的。
不過,如果它變成了彎彎繞繞的迷宮的話,就會複雜一些。
特別是有些路,還需要反覆的選擇,複雜程度再加一層。
塗萌萌最後用了一個小時,衝出了迷宮。
此時,胖頭魚的前進公里數是:0.8。
好在沒有實時顯示,不然胖頭魚大概要身敗名裂了。
塗萌萌贏了,成功進入下一關,可以跟僅剩下的一名選手「擊」進行比賽。
真正比賽的時候,塗萌萌十分慶幸自己運氣不錯。
因為……
選手「擊」它是一支人臉箭身的怪物。
它的速度,說是一騎絕塵都是在陰陽它。
對方的速度,是真的嗖的一下就出去了。
塗萌萌剛邁開步子,人家就已經到終點了。
系統比賽里,只有選手「擊」的路線是筆直的,而且僅有一百米,根本不給塗萌萌任何表現的機會!
塗萌萌贏過三名選手,所以擁有可以跟雲遊商人交易6分鐘的機會。
如果是奔襲千里這場比賽之前,那塗萌萌背包里的垃圾可能還不太多。
所以,想買東西,可能也買不了很多。
但是,在經歷了千里奔襲之後,塗萌萌背包里的垃圾,又增加了很多。
各種路障,小怪掉落的東西,真的很多,如今都被分類之後,規矩的放在背包里呢。
雲遊商人一出來,塗萌萌先快速瀏覽了一下對應的藥品以及安全屋材料。
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