【重感冒:健康值-20,生命值每日-30】
重感冒狀態一出現,健康值和生命值頓時空了一截。明夏直想苦笑,她哪有衣物可增添。兔皮外套都穿上了,竟然還是抵擋不了低溫。想了想也對,如果沒有兔皮外套,恐怕剛出山洞就掛上重感冒狀態了。
今天是副本最後一天,30的生命值又已經扣除,看起來重感冒不吃藥也沒有影響,但健康值太低,會導致生命值不會隨時間自動回復,也有可能會附帶「全身無力」「頭暈」等虛弱狀態,影響她的行動。所以明夏沒有絲毫猶豫,掏出[消炎藥]使用。
【使用消炎藥,健康值+30,重感冒轉為輕度感冒】
【輕度感冒:生命值每日-10】
看到飽食度也快跌破紅線,明夏趕緊吃了一個烤好的小參薯,又開了一盒午餐肉罐頭,把飽食度拉滿。
健康值和飽食度都回到高位,生命值也緩慢回復。
幸好,輕度感冒不影響回血。
好景不長,入夜後,新的負面狀態又出現。
【長時間淋雨,正在發燒,使用藥品後保持身體乾燥、環境溫暖可痊癒】
【發燒:健康值-30,生命每天-20】
【發燒中,生命值不會自動回復】
這次明夏沒有用消炎藥,並不是因為藥品緊張,這消炎藥是她從山洞裡的寶箱開出來的,手頭還剩下四個,應付過這次副本綽綽有餘。
這次痊癒的條件不只有使用藥品,還有保持身體乾燥和環境溫暖,既然做不到這些,發燒狀態不解除,健康值和飽食度再高,生命值也是不會回復了。
更重要的是只有不到四個小時,殘酷模式最後一天就結束了。
最後四個小時似乎比之前的幾天都要漫長,當明夏聽見【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】這幾個字後,簡直如釋重負。
眼前一晃,她就進入了一片白茫茫的結算空間,身上和衣服上的雨水和泥濘盡數消失不見。
系統開始了長長的結算。
【玩家通關普通模式,經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】
【人物升級,各屬性上限+50】
新的屬性面板展示在明夏面前:
【玩家姓名:明夏
職業:生存大師
等級:LV2
生命值(150/150)
健康值(150/150)
飽食度(150/150)
經驗值(50/100)
攜帶詞條:夜行者
隨身空間:1格】
【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項,檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1,共計可選擇兩項。