玩家們辛辛苦苦賺來的貢獻點,系統總有辦法逼人花的精光。
這一次,明夏買了一箱24瓶礦泉水,拆開後塞進空間,又繼續購入魚肉鬆、清涼噴霧和驅蚊水,直到把貢獻點花光。
天氣太熱沒有生火做飯,明夏這幾天一直吃的是即食的罐頭、方便麵和巧克力,再加上一個商店的熟制魚肉鬆。別的沒法補充,只能多買些魚肉鬆。至於藻粉,明夏想起它的口感……等實在沒東西吃的時候再拿出來吃吧。
在水下的時候既涼快又沒有蚊蟲,一離開水中就不行了。明夏每天至少要用一瓶清涼噴霧和兩瓶驅蚊水才睡得著覺,這就要花掉近二十貢獻點了。
很多玩家用不起,有的中暑脫水,有的誘發皮疹甚至高燒不退,再疊加其他意外狀況。這幾天,出局的玩家比副本初期多多了。
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第五天、第六天、第七天都風平浪靜的過去了。
一連三天,氣溫沒有繼續上升,也沒有變得涼爽,只是商店貨物緊缺,清涼噴霧、驅蚊水、藥膏開始限量,每人每天只能從中選擇一份購買。明夏慶幸自己之前囤的多,不必緊巴巴的不敢用。
明夏從羅澤那裡拿到了一把精緻的手.弩,手.弩用合金材料製成,表面覆蓋著一層黑色啞光塗層,還配有十支弩箭。試用了一次的明夏十分滿意,付給羅澤195貢獻點的尾款。
副本第八天,系統通報:【本浮島玩家人數:376,NPC人數:874】
【今日小雨,氣溫降低,蚊蟲減少】
所有人都送了一口氣,天上下著小雨,一掃之前的酷熱。時刻縈繞在耳邊的嗡嗡聲也不見了。
每天的食物、飲水、藥品都是一筆筆不可少的支出,大多數玩家做不到樣樣兼顧,只好今天用了藥膏就少吃點飯,明天省下驅蚊水的錢多買點水喝,後天再多吃點東西,顧頭不顧尾,一通折騰下來,屬性條參次不齊,沒有一項是健康的。
幸好今天氣溫變得舒適,蚊蟲也減少了,省了許多藥品的支出,終於可以好好吃飯了。
而明夏仗著藥品充沛,健康值和生命值始終滿值,飽食度也隨時補充。只有一次被水中的尖銳物品劃傷,兩次被魚攻擊受傷,上岸後都立刻用消炎藥和繃帶治好了傷處,沒留下任何問題。
這天,明夏看著呼吸條快要見底,準備上浮,浮到一半,看見有個人影在礁石附近掙扎,似乎是被上面的海草纏住了。
做潛水工這麼幾天,看似有了份安穩工作,玩家們遇到的危險卻一點不比之前兩個副本少。
單說在水下,稍微貪心一會,沒給返程留足時間,呼吸條耗盡,消耗的就不是氧氣,而是生命值。人在無邊無際的水中,眼睜睜的看著生命值火速消退,哪怕成功浮出水面,心裡的陰影也不是一時半會兒就能消失的。
有的人更倒霉,在這時還會遇到被有攻擊性的魚類襲擊、被有毒性的海洋生物蟄刺、或是被海草纏住的情況,生還的可能性就更低了。
被海草纏住的潛水工人,眼前是明夏這幾天碰到的第三個。
每次遇到的時候明夏都嘗試靠近救援,不管對方是NPC還是玩家,割斷水草這種舉手之勞,又不必耗費什麼,能救的就順手救了。