早在白天出門時,明夏就察覺到自己被人跟蹤了。短暫的緊張之後,明夏開始推斷敵人的實力,自己只有一個人,對方如果人多勢眾,根本用不著跟蹤踩點,直接一擁而上就行了,那她除了拔腿就跑也沒有別的辦法。
鬼鬼祟祟的尾隨,最大的可能是敵人也是獨自一人。
那麼他白天時只跟蹤,不襲擊,大概率是沒有把握能在單挑時打贏明夏,或者擔心會在打鬥時弄出動靜,引來別人,辛苦一場為別人做了嫁衣。
所以明夏推斷,這人應該會趁著晚上搞偷襲,所以她一直沒睡,果然就聽見了門鎖被打開的聲音。
不知道這人是在現實中精通開鎖技術,還是遊戲職業是小偷或者鎖匠。
對方輕手輕腳的把房門推開一個縫,立刻往屋裡丟了一個螢光條。
明夏頓時嚇了一跳,還以為這個小賊有什麼投擲性武器,結果看見亮光就反應過來了。這個小賊還挺聰明,知道在一片漆黑的夜裡,自己要是帶著照明工具就成了黑夜裡的靶子,一開始就知道先把螢光條丟到房間裡,然後再進門。
明夏早就蹲在窗戶下面等他了,螢光條咕嚕嚕滾到她腳邊,立即被她伸手收進了空間。等小賊一進門,當時就愣住了,為什麼這麼黑?他的螢光條怎麼不亮了?
耳邊傳來一聲細小的破空聲,小賊的胸口一痛,順手一摸,那裡插著一隻小箭。
【受到要害攻擊,生命值-20,造成「流血」狀態】
【正在流血,健康值-10,每分鐘生命值-2。使用繃帶後可解除該狀態,或等待十分鐘後流血狀態自愈】
遊戲中只有要害攻擊,沒有一擊斃命,攻擊胸口或頭部會造成傷害值翻倍,但不會直接清空對方的血條。
因此小賊略微驚慌,立刻又從兜里扭亮好幾根螢光條,朝四面八方丟去。這次幾道幽光在房間中亮起,明夏的身影也出現在小賊面前。但明夏也沒閒著,而且她丟出來的是斧子和磚頭。
小賊匆忙回擊,門邊狹窄,門口什麼躲避的空間,明夏衝上去硬扛著他幾下攻擊,手裡的小刀毫不猶豫地往對方的脖子上捅。
進門時就頂著只有四分之三的血條,又先後被弩箭和磚頭暴擊,最終在明夏血量下降到76%時,小賊憤恨的瞪了她一眼,在不甘中出局。
結束戰鬥的明夏長舒了一口氣,夜行者和原始狙擊手這兩個詞條簡直是太好用了。一個讓她在黑夜中擁有了超過其他人的速度和視野優勢,一個有效提高了攻擊手段。別說單打獨鬥,如果是在夜晚,一個人對上兩三個,她也有信心全身而退。
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