不過想想就知道,能做到這一點的玩家是不會在論壇中隨意泄露這種信息的。她恐怕永遠無法解惑了。
翻翻其他帖子,還有人在論壇中訴苦:「我怎麼那麼慘啊!熬過了那麼多詛咒,熬過了養十個娃的艱苦日子,最後只差一步就能進村完成獻祭儀式時,讓人在背後下了黑手!賊老天,我不服!」
這個玩家迅速炸出了許多與他同病相憐的人。
「呵呵,我早就發現了,不管副本給我們設置什麼難題,最大的敵人永遠是玩家自己。」
「我們伺服器的兩波人第十五天時在村落前開戰,打得那叫一個慘烈。最重要的是,一個準備帶偶人進村參加祭祀儀式的玩家被殺死唯二的兩個偶人以後,他直接就轉變了陣營,反而去攻擊其他人的偶人了。那一場混戰,我真不想回憶。」
「你們伺服器還能開戰,想來兩撥人一定勢均力敵吧。我們伺服器在下過詛咒之雨後,偶人死傷慘重,無法通關的玩家和能通關的玩家比例達到了驚人的4:1,簡直變成了追殺遊戲。第十五天早上還有一百多玩家倖存,最後完成祭祀儀式通關普通模式的只有兩個人。」
「樓上知道的這麼清楚,你肯定是通關的那兩個人之一吧!求經驗,你是怎麼在重重追殺下突破重圍的?」
成功進村的玩家回答:「沒什麼,只不過是把一個偶人藏在外面,自己先帶一個回村,迷惑其他玩家,假裝自己也通不了關,之後再去把剩下的那個接過來。」
「好聰明,我怎麼沒想到。」
「我被堵在村外的時候,絕望到連挖地道進去都想過。還沒開始動手,就讓人給逮住了。」
論壇中也少不了攻略黨的身影:
「我們應該重視系統給出的每一個信息,就像這次副本給出的四塊區域,在合適的季節去到對應的區域,才能達到效率最大化。」
「春夏無論是去草原還是沼澤都可以,秋天只能去沙漠,冬天只能去苔原,老師說過,題幹上的信息都不是白給的,沒有一塊區域是平白無故設置來湊數的。」
這次副本中沒見過冬天的玩家好奇提問:「為什麼冬天必去苔原?有人說說苔原是什麼樣的嗎?」
「就和秋天的沙漠不下雨一個道理,冬天只有苔原地形還有生物活動,其他區域根本就找不到獵物。」
有人自告奮勇:「我來,苔原不愧是殘酷模式專屬區域,氣候寒冷,地表只有矮灌木和苔蘚地衣,獵物有海豹和麝牛等等,可以說抓到一隻就足夠解決這幾天的失誤問題,但玩家也有可能成為大型野獸的獵物,有去無回。」
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