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四個人連著搜了兩天物資,把關波手裡的樓層卡能打開的房間都找了一遍。直到在所有的房間都留下了他們的足跡,大家才友好告別,約定之後的副本遇到有機會再合作,臨時小隊就此散夥。

第十五天,明夏沒有再出門,留在房間裡等待著普通模式的最後一天結束。

【副本第十五天,本酒店當前玩家數:245,本酒店當前NPC數:228,本酒店當前喪屍數:841】

後面幾天,也許是玩家看普通模式很快就要通關,殺喪屍的積極性有些降低,也許是玩家數量的持續減少讓他們不足以消滅那麼多的敵人,總之喪屍數量減少的速度越來越緩慢,最終停在了八百多這個數字。

而今天,也恰好是喪屍第三次進化的日子。

系統用它冰冷的無機質聲音宣布這個噩耗:【酒店內喪屍發生進化,攻擊性增加,力量和抗擊打能力增強。】

喪屍更難殺了,明夏覺得,自己恐怕要和這八百多個喪屍一起從頭到尾共度殘酷模式了。等只打算通關普通模式的玩家離開,大樓里不會剩下多少玩家,大家也不會在險象環生的殘酷模式里冒著風險殺喪屍了。

風平浪靜的一天過去了。

系統按例詢問:【玩家已通關本副本[普通]模式,是否挑戰[殘酷]模式?】

「是。」

明夏拿出[全身而退卡]看了看,在酒店大樓這樣的封閉空間,又有八百多個被強化多次的喪屍遊蕩在其中,變數實在太大,她也不敢保證一定能通過殘酷模式。

有這張卡在手,就讓人安心多了。大不了中途退出,反正沒有任何懲罰。

進入殘酷模式後,系統足足通報了好幾條重要信息。

【副本第十六天,本酒店當前玩家數:62,本酒店當前NPC數:179,本酒店當前喪屍數:825】

【喪屍進化規則:酒店當前喪屍數量小於五百時,喪屍不再發生進化;喪屍數量大於五百,小於一千,將在第十八天時發生進化;喪屍數量大於一千,小於兩千,將在第十七天、第十九天時發生進化;喪屍數量大於兩千,喪屍每天進化一次。】

【當前酒店喪屍數量為825,喪屍將在第十八天時發生進化,請各位玩家知悉。】

擊殺酒店內喪屍果然對玩家有隱藏的好處,喪屍數量決定了喪屍在殘酷模式進化的頻率,他們伺服器雖然沒有得到喪屍不再進化的待遇,至少將進化次數降低到了一次。真難想像喪屍每天都在進化的伺服器,玩家要怎樣才能通過殘酷模式。

不過能放任喪屍數量大於兩千,想必也沒有幾個玩家活著,更別說留下來挑戰殘酷模式了。

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