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在這個讓玩家間徹底休戰的新法則的籠罩下,第十五天悄然過去,普通模式結束,玩家可以選擇離開副本。

但絕大多數玩家選擇了留下。

被殺都不會死了,副本里還有什麼危險?當然是趁著這個機會多通關一次殘酷模式了。

【副本第十六天,本競技場當前玩家數:132】

這天明夏從睡袋裡爬出來,按照慣例先看一眼屬性欄。

【生命值(764/888)

健康值(405/740)

飽食度(621/740)】

生命值不滿是副本前期打架打多了沒恢復過來,飽食度在經歷了「不許吃飯」這樣的奇葩法則後,明夏格外注意,時刻將飽食度保持在高位,不過這個健康值是怎麼回事?明明記得昨天睡前還有六百多來著。

明夏立刻去翻系統消息,沒看到任何關於生病、受傷、蚊蟲叮咬等可能引發健康值降低的通知。

另一邊祁淮也起床了。他先是坐起來,隨後臉上出現了些微詫異,和明夏剛才的表情如出一轍。

「健康值……」

「睡覺會導致健康值下降?」

繼不能吃飯過後,又來了個不能睡覺。

不過好消息是,健康值只需要吃藥就能補回來了。

明夏當即拿出兩個醫療箱使用,回復二百點健康值。醫療箱是殘酷模式獎勵之一「藥品大禮包」裡面的藥品。不能治癒任何異常狀態,但一個可回復一百生命值,可謂是量大管飽。

這樣的醫療箱明夏一共有十個。根本不需要消耗其他藥品,只用醫療箱就足以安然度過殘酷模式剩下的這幾天,毫無壓力。

祁淮也是一樣拿出最適合眼下這種場景使用的醫療箱,其他藥品還要留著解決各種負面狀態。[生存之旅]中各種疾病種類極多,只囤積單一的藥品根本無法應對,只有時刻攜帶五花八門的藥品才能安心。

輕鬆將健康值恢復,兩個人不由湊在一起感嘆,生存大師這個職業前期雖然悽慘,可在經歷了多個副本後的當下,優勢已經變得相當突出,殘酷模式可以多選一個獎勵,空間、詞條、藥品大禮包這不都有了嗎?

————

不同於明夏的輕鬆,有的玩家感覺到肩頭壓了一個沉甸甸的擔子。

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