意識到進錯意識,它趕緊離開。
幾小時後,系統又回來了,帶著能夠令人聽出憂鬱的聲音說:【不瞞你說,我們這不是一個單純的乙女遊戲。】
幸村精市委婉表達自己的意願:「我並不是很想聽這個遊戲的歷程。」
平心而論,能夠接受自己是遊戲人物就是他最大的妥協了,至於這個世界和他是如何被創造出來的,他一點都不想知道。
【製造我的主人讓我把所有事情都告知你。】系統遲疑了一下,【你不想聽嗎?】
所有事情?不是遊戲歷程?幸村精市擺出洗耳恭聽的姿勢,他從善如流地改口:「不,我剛好有時間聽一聽。」
系統表示懷疑,但它還是說了下去。
總結起來,一句話概括:製造它的主人和它的玩家是朋友,因為友人過於沉迷遊戲,他就找人製作了這款遊戲讓她更加沉迷。不過因為他們的關係很好,所以他就單方面修改了正常的任務,改成了對玩家和攻略對象容易造成社會性死亡的這些任務。
幸村精市:「……」
重新定義「朋友」這個關係。
【總而言之,這個遊戲出了一點小差錯。】系統沒有給人消化的機會,直接把最終結果說了出來,【現實和遊戲這兩個世界將會進行融合。】
製造它的主人說得更加直白,「遇事不決,世界融合」——這是原話。
幸村精市陷入沉思。
這已經不是一點點小差錯了。他不知道該驚訝忍生真蠶的友人能力如此強,還是該驚訝世界會融合、他們會在一個世界相見。
謹慎起見,他問:「那些任務?」
【主人說要給玩家一個驚喜,所以不會告訴她世界會融合,想看看玩家會怎麼選擇。】
也就是說,任務會繼續。
頂著幸村精市的死亡視線,系統接著補充:【當然,主人說會改變一些任務內容,絕對和你無關。】
【與你無關的話,玩家會怎麼選擇,主人很好奇。】
忍生真蠶會怎麼選擇?
幸村精市也很好奇。
但她是一個狡猾的過路人,會說似是而非的話,令人不自覺的妥協。而她本人卻不會覺得會對誰造成傷害,她會覺得是「happy end」。
真狡猾啊。
或許是他表現得比較明顯。某一天,在部活結束後,休息室里只剩下他和柳蓮二的時候,後者突然開口問他:「精市,你最近有什麼煩惱嗎?」
可她變得沒那麼積極。
她說「又沒有要求時限,總會找到機會的」,她說「船到橋頭,自然直」。
最後她對他說:「你希望我留下來嗎?」
以她的性格,她這麼問,多半是決定留下來。