幾個同樣在這一層的玩家匆匆來到出口,看到大門後,先面上一喜,接著在看到老布後又猶豫了一下。
黎清認出有幾個玩家在第3層時被他們攔在了大門口。
但手誤打死守門boss,出口已經被激活,拖延時間沒有什麼意義。
老布無奈嘆了口氣,示意他們趕緊離開。
又過了一分鐘。
牆上的門自動關閉,身後場景再次變化,變成磚牆砌成的古堡風格迷宮。
三人沒有回去,而是直接拉開面前的門,來到第三個房間。
眼前場景頓時變得幽暗了些許,如同狹窄的地牢。
空間所限,道路似乎只能允許一人同時通過,因此三人自動排成了一列。
「……不知道為什麼,感覺有點奇怪。」老布說。
「能讓你感覺奇怪的,恐怕不是什麼強大的怪物。」宮曜道。
黎清:「是什麼?」
宮曜笑了起來:「——是需要動腦的東西。他最討厭動腦了。」
「你……」老布無語片刻,放棄掙扎,「人人都有自己對危險的預感。」
「……沒準這次的預感是真的。」黎清輕聲開口。
「怎麼說?」
「之前的迷宮只是考察一定的戰鬥能力和尋路能力,」黎清解釋,「如果僅是考察這兩種能力的話,是不需要特意將路線設計成只有一人通過的。」
宮曜若有所思:「這樣的設計,更像是……會遭到什麼堵截似的。」
「從電子遊戲的角度看,接下來大概是一個需要規劃路線的關卡。」老布有些無精打采,「唉,我還是喜歡戰鬥爽。就交給小黎清了。」
黎清發現老布說是不喜歡動腦的東西,但實際上頭腦也十分敏銳。
現在這個房間的路線橫豎四平八穩,比之前的迷宮多了許多十字路口,但真正的死路分支卻不多,甚至在路口一眼就能看出某個分支無法進入。
宮曜帶頭,三人按照黎清的規劃小心行進。
就在這時,不遠處傳來一聲尖叫!
宮曜停下腳步,繃緊後背:「就在前面,我先去路口看一眼。」
「嗯。」
聽到黎清的聲音後,宮曜立刻飛速朝路口奔去。
三米,五米,十米……
宮曜的腳落在某塊地板時,一陣金屬摩擦的聲音響了起來。
宮曜立刻頓住腳步。
他猛地回頭,看向聲音傳來的方向。
一條死路分支的盡頭,鐵製欄杆升起縮入頭頂牆壁,如同地牢打開了小門。
一個頭部頂著地牢石頂的身影,緩緩自牢門後的黑暗裡走出。
第162章 無限迷宮(6)規則怪
牢房內的怪物被放了出來。
那怪物——有著人的形態,但比人類還要高大許多。破舊的白布將它從頭包裹到腳。