好一點的五五分,四六分,霸道一點的三七分不說,而且還是扣除「運營費用」後的三七分。
你以為這就是周扒皮的極限了?
不,資本告訴你,他們的貪婪是沒有下限的。
很多獨立製作人和小型工作室還要花錢買推薦位和反作弊,反黑客系統。
甚至20年後,有不少黑客組織盯准了上架前的小公司和獨立製作人,用外掛破壞遊戲的公平性,逼迫小公司和獨立製作人留下買身錢。
而那些反反作弊,反黑客系統的版權在哪兒?
渠道商們笑而不語。
這就是種花遊戲圈,乃至種花創作圈的現狀。
很多作者根本不是心血之作的親爹親媽。
他們連作品的代理子宮都算不上。
因為他們放棄遊戲時,都沒法阻止遊戲的繼續運營,甚至連版權都不在自己手上。
【算了,我還是別做替人賺錢的買賣。】沈凝煙想起遊戲圈裡的黑暗面,猶豫後還是拒絕了系統的提議:【光是有遊戲模板和CG畫面還不夠,後續的反破解系統也是一筆數額不小的開銷。】
沈凝煙記得她與某個獨立製作人聊天時,對方就鬱悶地表示自己之所以會放棄即將上架的遊戲,就是因為付不起反黑客服務。
這聽起來很匪夷所思,因為那麼艱難的開發過程,他們都為愛發電地挺過來了,但是一個最低價位的反黑客服務卻讓他們束手無措。
這就是赤|裸|裸的現實。
【你能提供免費的反黑客服務和宣傳服務嗎?】沈凝煙並不想在雁過煮雁的國內網站上架遊戲。
如果是21……不,18年後的種花,都不會讓沈凝煙如此果斷地拒絕在國內平台上架遊戲。畢竟那時還有很多為愛發電,打破資本壟斷的平台殺入市場並得到國家支持。
雖然在17年後,ACE GAME的收入就會被頭部工作室所壟斷,導致獨立製作人和小型工作室的生存空間遭到擠壓,但是12年的ACE GAME可沒有這類隱患,就差在主頁上刻著「我很友好,我很大方,你快來賺錢」的標籤。
【怎麼說呢!如果你的內卷值夠高的話,是可以在商城裡兌換反黑客服務的。】系統露出十分為難的表情:【僅憑你當下的成績,別說是兌換反黑客系統,你連兌換反黑客系統的體驗卷都做不到。】
【那就算了。】沈凝煙想都沒想地徹底躺平,讓系統又氣又急:【你就躺吧!徹徹底底地躺平吧!我看你在主系統的強制性任務降臨後,還怎麼躺平。】
【放心,那時還有你與我一起沉淪,大不了我們一起完蛋。】沈凝煙無所謂的態度招來系統的連連冷笑。
然後它就笑不出來了。