群英的《鏡中花》自內測起就把各大公司的神經拉緊,如今的流水成績除了給心驚膽戰的各大公司當頭一棒,就是將「代理最好,原創拜拜」的惡性環境攪得昏天黑地,直接讓許多廠商的推辭變成笑話。
以後要是有人說種花家的技術力不夠,做不出比肩國外的手遊,玩家會拿群英的成功進行反駁。
以後要是有人繼續擺爛,還說同行都是這種德行,玩家會用群英的成績狠扇他的大嘴巴子。
簡而言之,就是群英扯了國內廠商的遮羞布,讓他們的一切理由都變得無比可笑。
自此之後,國內的廠商,尤其是一線大廠要是做的沒群英好,那就得在口碑與金錢上被群英騎臉輸出。
簡稱,輸麻了。
「老大,我覺得你的想法很不現實。」技術組的核心人物被製作人的「偉大理想」嚇了一跳,反應過來後小心翼翼道:「《鏡中花》是什麼水平?直接上動畫過場,2Dlive的水平。我們的技術能打嗎?打不了,沒這個能力知道嗎?哪怕是在複製玩法,精進美工的簡單策略下,玩家的手機內存都會爆炸。」
說到激動之處的技術人員雙手抱胸,擺出一副「你別嚇我」的姿態:「你像這樣的項目本身就是摸著石頭過河,而且摸得還是外國石頭。你能向董事保證四個月里趕出一個《鏡中花》PLUS嗎?務實一點。把我們自己的優勢,手遊的受眾群體群體搞清。」
「在四個月後拿出一個低配版的《鏡中花》有何意義?臉都不要了。」
技術人員的話讓在場的所有人都陷入沉默,隨之而來的便是深深的無力感與羞恥感。
是啊!
造出一個低配版的《鏡中花》有何意義?除了讓自己的名聲越來越臭外,履歷上多條惹人發笑的經歷外,就只剩下替公司背鍋。
別管玩家罵的是迅游還是製作團隊,到頭來還是勞心勞力的製作組在鏡頭前擔下所有罪名。
這可真是……太操蛋了。
沒有發言的孫悅捏緊筆頭,突然覺得前途渺茫,眼前都是密密麻麻的深坑。
「孫悅,你有什麼要說的嗎?」技術組的核心大佬突然看向一言不發的孫悅。
因為在日廠實習過的緣故,孫悅在技術組的重要程度僅次於核心大佬,算是不可或缺的第二人。
「我?我沒什麼想法,只是覺得在四個月里想要趕製出超越《鏡中花》的遊戲,就得逼信息廠商立刻更新手機設置,或是搞清群英的優化秘訣。」回過神的孫悅以專業角度分析道:「不是我想潑盆冷水,而是以我們這點人數,這點生產力,這點優化水平,想幹過《鏡中花》無疑是痴人說夢。」
末了,孫悅還補充道:「在群英後頭揀點肉渣還是有可能的。」
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