靠牆方立了個大型電子壁爐,屏幕上正模擬火焰燃燒,一把裝了劍柄的匕首斜掛在它上方的牆面。
李子越將匕首拔出來,鋒利的刀刃仿佛亮著刺目的銀光, 他稍微用力, 刀尖將貼了一層薄木的牆壁戳了個小洞。
副本里鋒利的刀很有可能就是內鬼行兇的兇器。
聯繫先前系統給的說明,內鬼的任務是保證每晚有人死亡,可這刀又在他房間,難道他是內鬼……
李子越搖頭。他的目標是儘量不讓人死, 內鬼目標是人死越多越好,目標相衝, 按道理來說他不會是內鬼。
但也不排除有其他例外,副本中一人占雙重身份也不少見。
他將刀放回原處。
這屋子詭異的不止這一處。
首先房間長寬高就不正常。
李子越抬頭看天花板。
根據他的身高進行粗略估計,房間長寬高都為五米,考慮到承壓、面積利用率等因素,一般臥室高三米,這房間有點高過頭了。
另外,房間裡有四道門,分別設在四邊牆壁中間。
所有光源皆來自頭頂的水晶燈,沒有窗戶,這讓他無法辨別東南西北。
床的位置也不同尋常。
床頭通常貼著牆,而它為了給門留位置,選擇將床擱置在房間中央,床頭便突兀立出來。
又或者說……有人會從那四扇門進來嗎?
系統再次說明。
[每局遊戲皆有白天和黑夜,白天可以開門與其他房間人交流,所有人一共有4次開門機會]
[每輪所有人必須進行一次視頻會議,由主播決定何時開啟,會議期間主播可以向他未進入過房間的人提一個要求或問題]
[所有人需要在會議時決定是否投票選出內鬼,內鬼被選出不代表遊戲結束,被錯判成內鬼的人會被淘汰]
這樣說來,一局裡如果操作不當,可能會死兩個觀眾……
李子越看著系統界面下方的金幣說明:
①沒有觀眾死亡:獲得2的11次方數量金幣
②1位觀眾死亡:獲得2的10次方數量金幣
③2位觀眾死亡:獲得2的9次方數量金幣
……
【溫馨提示:金幣將成為您在副本中的保命籌碼,可向您透露副本中存在對抗環節】
對抗環節在無限流副本中比較少見,李子越大概遇到過幾回。
舉個例子,如果對抗環節是「對槍」,那麼金幣就會成為「子彈」,先不說玩家玩槍的技術如何,玩家能取得勝利的大前提是玩家得有子彈。
對槍環節沒子彈,一切天花亂墜技能都免談。
因此金幣數量非常重要,而且儘量要比其他玩家多。
目前最理想的是一個觀眾都不死,但從概率上來看,這幾乎不可能,死一個觀眾就結束遊戲才是大眾追求的最優解。