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除卻緊張外,還有些類似於「新奇」的感受。

她下意識地在腦海中模擬接下來會發生的種種可能性,推斷出了那個獲勝的概率——

兩成。

時荃的精神力很強,綜合實力應當是略高於對面選手的。

如果是一對一打鬥,她的勝算可以直接拉到七成,畢竟對面二人的身上或多或少都有些傷痕。

然而,對面兩個人如果配合攻擊她的話,她大概率只能送一人出局。

從過程來看,1V2帶走一個人,是非常不錯的成績;從結果的角度,他們小隊就沒辦法拿到這場比賽的第一。

還算幸運的是,時荃在這場勝率極低的對決中,加入了一點小小的變數,試圖將概率做大。

是一條響尾蛇。

蛇整體呈現黃綠色,背部分布著菱形的斑點,長著一幅適宜在山丘地形生存的模樣。

在此處出現這種生物,可以說,沒人會感到意外。

更何況,大多數情況下,這類野獸不會主動對人發動攻擊。

所以,當響尾蛇攀上機甲表面時,女生先愣了一下。

她的反應速度很快,下一秒,手中的暗器就要紮上蛇的七寸。

但是,時荃的子彈比她的動作更快。

兩發子彈,一發直接命中女生的腦袋,另一發,則負責打落她用於攻擊響尾蛇的迴旋鏢。

雖然這個副本里的生物,大概率時對某些現實場景的虛擬建構。

但時荃不會輕易拋棄自己的隊友。

【請注意,1號小隊109選手李橙已被淘汰。場上剩餘隊伍2隻,剩餘選手2人。 】

系統播報響起的時候,時荃的意識在和響尾蛇進行溝通,希望它回到自己的身邊。

想要「操控」響尾蛇這樣的爬行動物,會比跟「豹姐」一類的哺乳動物建立聯繫更困難一些。

時荃雖然沒有仔細研究過這方面的理論,但也大概知道一些原因。

因為精神力的結構不同。

「操縱生物」這種技能,本質上是精神力的交流和碰撞。

精神力的結構不同,想要建立聯繫甚至產生共鳴,也就會更加複雜。

時荃在這一方面算得上是有天賦和經驗豐富。

即使是神賜大陸從事相關工作的人,也有很多一輩子都沒辦法操縱任何一隻爬行生物。

當然,時荃在這個過程中付出了不少努力。

從看見這隻響尾蛇開始,她就意識到,這有可能成為她的一個「機會」。所以她冒著自己被咬傷甚至中毒的風險,近距離安撫了對方。

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