能够互动的场景比无法互动的场景有意思多了,如果只是陈列场馆的话,那么还不如建造一座游戏博物馆——但是在星网发展了那么多年的当代,宇宙间早就有了很多游戏博物馆,匹诺康尼既不是第一个,也没有什么历史沿革能蹭。
惠特克爵士:“那么,就让我们期待,你能给出一份足够惊艳的计划书吧。”
雾青点头:“事实上,如果梦境中能够使用的道具足够简便的话,我应该很快能做出个场景模型来。”
惠特克的眉毛微不可见地挑起来了一点:“这么快?”
雾青:“魔芋爽工作室从来都是以能够快速推出高质量游戏著称的。”
一般来说,工作室的画风总是随制作人的。
惠特克爵士:“我拭目以待。”
“在我开始之前,我想问下,家族确定自己能要来所有游戏的版权吧?”
雾青摸了摸下巴。
“如果弄不到的话……工作量会大一点。”
她……也会申请把工资提上来的。
*
什么嘛,原本以为来匹诺康尼之后还要花一段时间才能习惯上工作,没想到原来在梦境中进行建造以及设计会是这么容易的事情;而整个设计方案基本可以挪用已经够建好的——这种上班约等于拷贝加摸鱼的工作能从哪里找。
雾青用自己那给星际和平公司写策划案、计划书,从而从那边获得更多投资的练出来的技术快速弄了一份成品出来。
梦境相比起现实的优势就在这里了,现实中需要一个一个字慢慢码,但是在梦境中,这是真正的只要大脑里面滚动一遍,面前的纸张上就能出现一段文字。
雾青对这种“脑机”技术非常感兴趣。
如果在现实中有了这玩意,魔芋爽工作室的游戏出品速度一定能够再往上提高一截……好吧,再提速的话,魔芋爽工作室在星网上获得的评价就真的要变成“生产队的驴是怎么敢歇息的啊,怎么都不看看魔芋爽工作室”了。
为了避免自己被挂路灯的未来,她还是稍稍忍耐一下吧。
提交了策划案的雾青没了要忙的事情,原本和隐夜鸫家系的那些筑梦师合作、同他们对接也是今天的工作,然而当雾青直接反手掏出了一份完备、并且看起来可实现度非常高,也确实能够吸引游客前来的计划方案并表示自己一个人就能够在预订的工期内完成它后……
合作就显得没什么必要了。
的确,合作能够带来共赢,众人的力量能够制造出奇迹;但是有时候面对一个准备妥当的天才,合作就变成了彰显人和人之间差距的一个环节。
雾青先行下班了,她给出的方案已经交给了惠特克,那么,在这位爵士以及他背后的家族给出回应之前,她都可以安心地放假——和那位富婆姐姐见见面。
雾青想得很好:虽然富婆姐姐很重要,但是星更重要一点,所以得在星来到匹诺康尼之前,先把面基给面了。
否则她有点担心之后自己还能不能抽出空来同富婆姐姐约会。