梁时清找来的这些大赛资料里,都有写明每个竞赛背后的评奖倾向,杭思潼来参加的这个,是偏向做游戏设计的,所以比起那些老派古典的页面,这个竞赛会更看重“用户体验感”。
进过行业的都知道,纵然世界可能是个草台班子,但想要竞争出头,甚至拿下龙头位置,那一定要有某个点特别突出,要么是绝佳的技术,要么就是美工文案编剧业内一流,总之不能什么都烂,让玩家连个夸的地方都没有,这种公司迟早玩完。
来之前杭思潼已经选好了设计方向,她只要自己设计过,就能记住全部代码,不担心选得太难自己写不出来,但她没想到阮梦梦会来,看不见就算了,她不觉得自己技术比阮梦梦差,大家公平竞争,是阮梦梦非得追过来找骂。
阮梦梦的公司做的并不是游戏方向,她是做后端的,这种单业务公司一般都是接外包,她也想上来就开大厂,但显然没有这个钱跟人脉,封闻聿或许提过给她帮助,她自己估计不愿意要。
这年头外包公司不好做,阮梦梦来参赛,可能也是想到处跑跑,试图让自己公司露露脸。
杭思潼从不怀疑对照组女主本人的实力以及运气,只是阮梦梦会因为愧疚,给她让步。
别人可能觉得这样赢得不够光彩,杭思
潼不会,赢就是赢,心态也是胜利的关键,没那个心态,再好的技术又有什么用?
开场结束,选手们要开始进场比赛,杭思潼没去管阮梦梦如何,坐到她的位置上就开始调配电脑环境。
关于比赛内容,杭思潼准备做个小游戏,她曾经在互联网大厂工作过,短暂性地接触了一定的游戏代码,她本身记忆力又好,借鉴一下框架比她自己想要成熟很多。
具体游戏如何还是得她自己想,所谓框架就像一个空荡荡的柜子,没有柜子就无法存放很多东西,有框架,就可以在每个格子里放自己喜欢的东西,比如功能操作、运行逻辑、使用逻辑等等,需要自己另外设计。
三天很快过去,杭思潼所有的心思都放在了代码上,她希望通过这个比赛打响名气,吸引大佬的关注,等到后面再去参加含金量高的比赛后,大佬们看见她过往战绩,就无法拒绝她这样的好苗子。
比赛结果需要三天才知道,除了很在意结果的选手,大家都会选择直接回家,反正结果跟奖品可以直接寄送到家,不用全程留在比赛城市等候。
杭思潼累得不行,一结束就赶紧回酒店睡了一觉,等睡醒已经是第二天早上,她打开手机,收到了很多人的祝福,还有什么都没提的人,却给她贴心地发了轻松游玩攻略的——比赛的城市有不少景点,算是旅游热门城市,很值得游玩一番。