关卡重新开启,这回两人都注意了点儿,开始跳之前会数个一二三,或者商量你先跳还是我先跳了。
但是,很多事情就是那么巧合,越在意就越容易做不好,在菲比准备从第二块板跳向第三块板,利树准备从第一块板跳到第二块板的时候,意外发生了——
菲比觉得角度调整的不太合适,力度也不够,容易跳不过去,就突然刹车了。但是利树已经做好了全部的准备,duang一下朝菲比那个角度跳过去了。
面对这突如其来的意外,两个人都很懵逼,菲比准备来个绝地逆袭微动作拯救这即将整段垮掉的环节。
结果她太激动了,不小心按错了操作键,然后……两个人“黏”在了一起。
菲比:?
利树:?
“这什么情况这是?”
“我也不知道,我好懵。”
“你刚才按的那个键?”
“就移动键啊,我想看看我错开点,能不能让我们俩都留在这块板子上。”
两个人沟通了半天,也没弄明白是怎么“黏”住的,俩人都要觉得这是出bug了,想联系游戏客服。
这时,菲比终于敏锐了一下,发现屏幕里的两个土元素小人,好像跟平时不太一样。
具体是哪里不一样呢?
菲比操纵的那个土元素小人,原本总是垂直落下的手臂,竟然直直地伸着,拉住了利树操纵的那个小人的腰!
两个人大概率是因为这个才“黏”在一起的。
菲比说完,利树也研究了一下,发现真的是这样。
他挺哭笑不得的,心说:原来双人/多人模式跟单人模式比起来,还真有不一样的地方,就是这个设定,真的有意思吗?
这时,他还是秉持着偏向吐槽的心态。
但是接下来,他的感受就不一样了。
因为,菲比也不知道是想到了什么开心的事,忽然开始哈哈大笑,与此同时,他发现,菲比操纵的那个土元素小人,开始以非常鬼畜的状态,疯狂乱颠。
游戏中的画面是这样的:同一块板子上,利树操纵的土元素小人在板子上,菲比操纵的土元素小人已经全部掉到了板子下面,仅凭小人伸出的一只手用力做支点,支撑小人全部的身体力量。同时,利树的土元素小人表情很扭曲,身体也在不受控制在朝板菲比的小人倾斜,仿佛已经承受不住,对方再不松手他的小人就要掉下去了。
lt;ahref=<ahref="https:///zuozhe/ohl.html"target="_blank">https:///zuozhe/ohl.html</a>title=夜星稀target=_blankgt;夜星稀