第466章(1 / 2)

游戏cv选择的十分贴脸和性格,只是一句没什么情绪的话,就让碧琪有种酥酥麻麻的感觉。

最重要的是——她终于懂得,为什么有那么多人喜欢跟cp一起玩!游!戏!了!

这该死的甜蜜恋爱气息。

开头一般只是在吃经济,游戏内容不算紧张,所以碧琪忍不住开了队友追踪,悄咪咪观察属于她的庄闵然这时候在做什么。

庄闵然选择的这个角色碧琪刚好曾经玩过,还知道个很多人不知道的冷知识:“你的一段技能释放后别立刻移动,保持位置,还有一个小的随机溅射伤害,吃经济的速度可以快一些。”

庄闵然应了一声,立刻上手操作。

溅射伤害出来后,他轻笑一声:“原来是这样,看来,在这款游戏里,我还有许多需要向碧琪小姐学习的地方。”

哦草。

这嗓子,这语气,这表情,值了!

她以后每天都要来跟庄闵然甜蜜双排!

每!天!都!要!

碧琪还记得,之前自己打3v3,经常能碰到一对情侣跟她一个单人打。

一般来说,这对情侣的配置会是一个会玩另一个不会玩,过程中,她经常能在公开麦里听到一个在教另一个,另一个或乖巧或叛逆地跟教学者对话。

碧琪之前一致挺反感这种玩法的,教就去练习模式教呗,为什么不能完全学会了再跟路人匹配?这样既不耽误自己的游戏体验也不耽误别人的游戏体验。

今天感受过一次跟恋人一起游戏之后,碧琪悟了,她彻底悟了。

这就是跟喜欢的人一起玩游戏的奥义,教学与被教学,保护与被保护,给予与被给予,就是最让人上头的!

……

碧琪一定程度上代表了相当一部分玩家。

很多之前体验过《荣耀战争》,并且拿过不错成绩的玩家,在体验“陪你一起游戏”项目之前,都对拿游戏恋爱的人多多少少有些微词,可体验之后,十之八.九都爱上了这种微妙的感觉。

之前没体验过《荣耀战争》的玩家也不会觉得一头雾水,因为楚磬在制作这个板块之前,早已经做了数据收集以及分析的程序,根据过往玩家在对应游戏中的表现,她们和男主角之间的互动也是不同。

但凡《伴你》检索到玩家体验的游戏刚好是她之前完全没了解过的,男主角就会化身指引精灵模式,带着她缓慢适应游戏节奏,直到完全了解并精通。

体验过游戏的,男主也会针对打得好还是打得不好,做出相应的不同反应,再细分下去,还会根据玩家的性格量身定做不同的触发反应。

不管是性格直爽的、性格乖软的,游戏能力强的、游戏能力弱,几乎都能做到体验良好。

不管是游戏体验还是恋爱体验,全部拉满。

.

另一边,第二梯队的国民游戏负责人们纷纷焦虑不已。

群组中,游戏命运的负责人已经绷不住了:你们还没有想法吗?第一梯队那批游戏全都跟楚磬合作了,我们到底是应该联合起来抵抗她,还是直接加入啊?

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