比如《滚滚》词条中早就解释过的“剑仙”、“御剑”。
比如《归园田居》中他们早就体会过的“术法”。
再比如跟《神奇餐馆》中各种“神奇顾客”系出同源的“魔物”。
还有那源远流长文化中滋养出来的一招一式、一颦一笑……
不夸张的说,单是拿剑捏诀跟魔物对打,他就能玩一天!
更别说还有吸引着他的剧情、御剑等多种游戏玩法。
想着想着,中川忽然一拍大腿:“哎,我想起来了,这游戏怎么会没有缺点?它的缺点就在眼皮子底下!这款游戏,不能让玩家自由自在地选择找哪个角色代入,只能固定在女主角一个人身上!”
这时,一名路过的玩家听到,转过来,义愤填膺地说:“说得真是太好了!为什么这款游戏不能让大家自由选择角色代入,明明楚磬之前的游戏都是可以选择性别的。”
两人的状态看起来都比较激动,不多时就吸引来了其他玩家。
“话也不能这么说吧,这剧情一看就是固定在女主角身上的啊。如果变成可以选择性别的主角,那游戏体量可能会直接翻一倍,对制作人来说,投入产出也太不成正比了。”
长着一张温柔笑脸的白切黑妹妹路过,笑嘻嘻地说:“是啊,好多年前的爆款游戏,有好几个,明明都不是这种剧情类游戏,主角都偏偏要固定成男性,我们不也没说什么,做人不要太小气。”
中川:“……”
虽然说有点嫉妒,但是她们说得又意外得很有道理怎么破!
南茜的笑声传来:“怎么回事啊你,不是说,游戏不好玩的可能性很高吗?怎么我一不在,就跟别人聊起这游戏来了?”
中川僵硬了。
木然转身,中川看到南茜挑.逗的表情,浑身不自在起来。
他低声找补:“我、我只是说可能性很高,又没说可能性是100%。”
南茜哈哈大笑,走过来拍了拍他的肩膀:“没关系,我很欢迎知错就改的朋友。”
中川脸红了,像颗含羞草一样,别别扭扭地躲到一边,不说话了。
.
小插曲后,南茜回到队伍继续排队,等待着下一次游戏。
经过漫长的等待后,再次轮到南茜。
在游戏选择界面,她只停留了不到三秒钟,就迅速做出选择,继续进行《人与魔》的游戏体验。
游戏继续,南茜迫不及待地开始御剑,带着少年朝他说的方向走去。
lt;ahref=<ahref="https:///zuozhe/ohl.html"target="_blank">https:///zuozhe/ohl.html</a>title=夜星稀target=_blankgt;夜星稀