阿然:那您有偏向吗?
楚磬:应该还是偏休闲吧?毕竟游戏的元素摆在那里,往后面的方向做,可能会不太契合。
……
楚磬最终选定的是视频稿模式,不过她戴了特殊面具——找伍尔夫特殊定制的熊猫滚滚面具,跟游戏《滚滚》中那只活泼俏皮又憨态可掬的大熊猫一模一样。
采访采用的是全息空间模式,不需要楚磬离开γ-393星球,也不需要阿然专门去到γ-393星球,十分方便快捷。
采访时间大概40分钟,按照楚磬对游戏之家论坛的了解,他们应该会适当删减,把视频压缩在20分钟以内。
没过多久,采访结束,楚磬跟阿然道了别。
下午,采访视频就出现在了游戏之家新开设的板块[游戏之家-楚磬游戏专区]里。
这时,大多数用户都还没反应过来,注意力都还集中在了这个板块本身上。
【主题:???是认真的吗,忽然开设了这么一个板块?】
【主题:这是游戏之家论坛第一个以制作人划分的板块吧,惊了】
【主题:我要再说一万次楚姐牛批!试问还有哪个制作人能做出这个成绩!】
【主题:《归园田居》强强强!楚姐牛牛牛!】
【主题:没有谁了吧,我就说没有谁了吧?还有能跟我们楚姐决一高下的独立制作人吗,我直接自问自答,没有,根本没有!】
【主题:我们楚姐值得好不好,一共做了四款游戏,四款游戏全都成绩这么好,她值得!】
【主题:等一下,快看置顶帖,出采访视频了!】
这贴一出,无数用户的目光都聚焦到了置顶上,美滋滋地点开帖子,观看采访视频。
【[置顶]主题:跟优秀的游戏制作人楚磬进行了一番采访切磋,快来看看谁赢谁输吧~】
【1l:前排!!】
lt;ahref=<ahref="https:///zuozhe/ohl.html"target="_blank">https:///zuozhe/ohl.html</a>title=夜星稀target=_blankgt;夜星稀