“我可没说过我只玩儿休闲游戏,关注我游戏之家账号的应该知道,这不是我体验的第一款休闲游戏。”
“是吗?那确实很巧。我玩游戏只关注游戏好不好玩,不关注背后的制作人都是谁。”
“我很欣赏你这种理性的态度,很多人都做不到这一点。这游戏的设计思路很精巧,操作虽然简单,但是玩起来有千变万化的感觉,跟《美味消消乐》相似。具体玩起来,给人的感受又不一样。里面的玩法系统不少,一看就是花了心思的,是一款很有意思的游戏。”
“还有场景、配乐做得也很棒,推荐大家可以尝试一下,玩起来跟硬核游戏是截然不同的感受。”
本来春江花月夜的粉丝里很多都看不上休闲游戏,但是江神都这么说了,他们在没有任何证据、只是自己揣测的情况下就反驳,太不给江神面子了,就都安静看直播了。
反正接下来就能看到江神直播玩了,如果真的不好玩儿,到时候再提出自己的质疑呗,又不差这一会儿。
为了这次直播,春江花月夜专门找了个新账号,从开始的开场动画开始直播,全方位为自己的硬核游戏粉丝展示了这款游戏。
如他所想,一上来,就有不少观众感受到这款游戏的有趣了。
有觉得大熊猫可爱的,有觉得开场动画做的精致的,有惊叹于智脑游戏的建模和画面精度竟然做的这么精致的,还有感慨配乐和音效到位的。
不过,就是没有人表示玩法有趣。单纯只是看,仍然有很多人觉得内容单调。
——跟我听说的差不多呀,就是只有四个操作。
——是啊,有点无趣。不过……说实话,单纯只是看的话,确实莫名让人上瘾。
——同意,玩起来有没有意思不知道,看起来好像有点儿意思。
——以我玩儿游戏多年的经验,这游戏玩起来应该也是吸引人的。障碍物以这种频率出现,需要人一直保持注意力,看起来简单,其实不简单。
——嗯?等会儿,大家发现了没有,画面变了!
画面上,庄严巍峨的宫殿逐渐远去,整齐划一的青石砖路渐渐变成了缓慢向上的石阶,再往前,四周的场景逐渐变成蜿蜒的山路,绵延的树林,影影绰绰的庙宇,若隐若现的建筑,以及时不时出现的趴在树枝上啃香蕉的可爱小猴儿。
——刚来,哎,江神竟然也在直播这个,不过江神的《滚滚》怎么跟其他主播的背景不一样,这是氪金背景吗?
——不是,江神这儿的也刚换,应该是距离远了所以有变化吧?
——你不说我都没看见,惊了,江神的历程数已经50000m了,还是单次,果然是江神,秒杀外面一众主播。
——这个背景看起来也好棒啊,这个,呃,木制的围栏设计得好精巧。
一直沉默的春江花月夜在瞥见这条弹幕时罕见地开口了:“它有官方名字,叫木制围栏步道,后面还会有石制围栏步道。”
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