在挑选树木的时候,谈瑟也点开副本提示跟系统常识手册查看信息。
灾厄系统有六大文明点评判奖励区块,除了成功在副本生存可获得的文明点跟生命条格数,就属这六个区块得分最多。
第一区块。
狩猎:捕杀或猎取野生动物(威胁自己生命或者占有资源可值得猎杀的人),获取材料跟食物。
第二区块。
工程建造:房屋等文明建筑体构建+机械工具创造(原生道具创造,刀剑枪械以及工业实体),根据各方面功能性判定优劣得分。
……
第三区块。
烹饪:食物处理技巧跟厨艺展示。
第四区块。
种植:农作物以及花草生态园艺等培育。
第五区块。
艺术文明:美术,音乐,文学,建筑美学等等(可介入上面四个区块掺入艺术,评分中会有标准)
第六区块。
精神文明:信仰,传承价值,品格素养,道德价值……(类似第二区块中的建筑体高级到承载艺术跟历史价值,既可达到精神文明的评定,得到第六区块的文明点奖励,可参考历史上的古建筑文明价值。)
别的还好理解,第四区块种植这个阈值比较尴尬,没有准确的扣分加分定向,全看种什么东西,而且植物群体比较大,单体一般分值比较低,所以它的知识点普及比较简单,全靠后期把握,可能也只有搞农学的人最知道深浅。
谈瑟当前没有针对性,只看眼前最需求的房屋建造知识点,看完后,她反而被烹饪中的知识普及逗笑了。
那个扣分点……有点灵性。
谈瑟对这个有点感兴趣。
系统:“你要弄烹饪?”
她看着不像是擅长这类的人物。
谈瑟:“不,我不擅长这个,除非我特别专心,当前还是需要弄个简单的住所。”
“伐木有电锯,但建造还需要其他工具,钳子,活扳手,螺丝刀,管钳子,锯弓子,手拉葫芦,钢卷尺,钢直尺,电锤电钻,手动工具和电动工具,还有气动工具,还有液压工具这些都没有,更别提其他建造材料……木头倒是很多,可以取代水泥这些。”
谈瑟这番想法如果让其他玩家得知估计会直翻白眼——在野外荒岛,开局你还想搞到这么齐全的道具去建筑正常的房屋?能搞个山洞修个门已是老天开眼了,充其量用一些细木头跟树叶等物搭建一个简陋的庇护所。
搞正常房屋,真的是难如登天,还不如去搞狩猎文明点。
系统对此也叹息:“我这个是灾厄系统,不是房地产基建狗大户系统,请你正视一下现实,哪有那么好的事,什么都给你准备好了。”
谈瑟被教育了,态度也挺好,温和回应:“抱歉,难为你了。”
她真的是……姿态太好了。
系统不好意思了,但保持高冷道:“没事,你知错就好,下次别这样就行,没必要不要劳烦我。”
谈瑟:“的确不至于劳烦系统先生您。”
那你要劳烦谁?
系统反而有点不高兴了。
第5章饿不饿?
谈瑟没说,开始用电锯伐木,系统留意到她认真挑选之后,伐下的树木并不是完全好的,大多老旧烂洞。
她不知道这样会在材料选择上扣分吗,最后成品上可能会扣分。
可是她单人伐木,又似乎很熟稔,至少在伐木的危险性上每次都做好事先的站位判断,不至于被倒下的木头压死,或者被附近连累瘫倒的植物伤到。
看着是个熟手,又显得水平泛泛。
不过,系统基于公平原则也没提醒,但委婉提醒她,“你喜欢年纪大的?”
不然干嘛挑这些老木头,但它不能违规,只能这么描述,希望她能敏锐点,理解它的好心。
正在伐木的谈瑟:“?”
她以前经历中的确常跟一些成熟且手握重权跟巨大财富的男女打交道,就算在那些无限副本中也是,不过也不是完全年纪大的,并且也不是那么大……年纪小的也有。
退一万步讲,也没有喜不喜欢那档子事,都是为了副本而已。
这个系统怎么回事,切入点这么奇怪。
难道真的是年纪大的居多吗?而且,她跟他们相处真的介入了那些事?
也没有吧。
谈瑟其实因为没完全恢复,记忆有些偏差,反而不太确定这个了,斟酌了下,温和道:“一般看情况。”
系统:“?”
她咋回事,看情况才得挑好的啊,房子材料是这么随便的吗?