说是这么说,但大家都觉得不太可行。本来班主任对毕业生的威慑力就不足,又发生了昨晚的事情,班主任没能及时处理好事情,估计已经威信大损了。
有人就提议:“要不我们匿名发消息,向学生们预告将于几点在哪个地方公布下一个人渣的恶行?这样学生应该会主动选择一起前去吧?”
“这个好!”众人眼前一亮,“让npc主动过去,还能避免我们暴露自己。”
无论是强行拉人还是生硬地引导学生一起行动,都有些显眼。
队长一锤定音:“那就先试试,看效果如何。如果效果不佳,我们再想别的办法。”
见大家讨论完了,叶绪才慢悠悠开口:“其实,我有一个想法。”
“你说你说。”
大家对欧皇的建议还是很看重的,说不定这些建议里存在某些玄学,能够大大提升成功率呢?
因此众人洗耳恭听,表情都十分认真严肃。
叶绪:倒也不必如此。
“是这样的,不知道大家有没有看过审判游戏这类的题材?”
所谓的审判游戏,就是把一群犯过错的恶人关在一起,然后用各种手段逼迫他们互相爆料,或者为了自保主动坦诚自己做过的事情。
比较常见的模式比如一群恶人都戴上了电击镣铐,审判者通过广播和这些被关起来的恶人交谈。他会针对性地询问某个人“你对某某某做过什么”,如果对方撒谎就进行电击惩罚。
一般这种审判游戏都会进行全球直播,折磨恶人的同时让他们的嘴脸暴露在所有人面前。
“我们也不用完全照搬,就直接趁着大家都待在餐厅的时候暂时封闭餐厅,搞一场多人解密,一次性爆料好几个人的恶行。”
爆料的过程中,可以选择全程由他们自己开口,也可以进行问答,逼迫人渣们主动陈述。
惩罚就不必了,反正他们要的只是对方的社会性死亡而已。
玩家们听完叶绪的设想,陷入了沉思。
这么做确实省事,时间足够就可以一口气把所有事情都曝光。就是不知道梦境主人对这个操作的接受程度如何,祂是否愿意被一起关在餐厅里。
最后大家讨论了一番,决定晚餐时间再进行尝试,白天先按照之前的计划来。
“晚上大家没什么事,多关一会儿应该也不会着急离开。到时候先试试水,如果梦境稳定的话,就一次性多爆料几个。”
旅游一共才七天,每天爆料一两个根本不够,他们必然要提高数量的。
安悠悠看他们聊得开心,赶忙提醒:“如果我们提前预告要在某个位置爆料的话,心里有鬼的瓜主恐怕不会去。”
有些人脸皮薄,可能直接就选择不去了,躲在宾馆里,或者避开别人单独行动。