大致地分析了一下boss的情报,并且制定出简单的针对战略后,就在当天下午,SOS团再次对boss发起了攻击,然后又失败了,不得已再次退了出来。
对此,春日很不高兴,而桐人等人则是有些兴致低沉,接连两次都攻略失败,在以前那是十分少有的情况。一般碰到这种情况,就代表不是他们的战略有问题,而是等级太低,实力不够,于是就要停下来练级,一练就是一个星期、十天半月的,也正是因为这种在某一层卡住的情况,拉低了他们的平均攻略速度。
不过对于在五十层被卡住,李臻倒是不觉得有什么奇怪的,因为在他的设定中,艾恩葛朗特分为上下两部分,五十层其实是一个分水岭。
艾恩葛朗特的前五十层,每一层的守关boss都是唯一的,死了就不会再刷新。也就是说,李臻他们之前每打死一个守关boss,那个boss就不会再出现,通往下一层的门也会一直开着,后面的人不需要再打boss就能直接通过“门”。
但是从第五十层开始的后五十层就不一样了,每一层的守关boss是会刷新的。打个比方说,李臻他们打穿地五十层,上到第五十一层后,被他们打死的boss就会刷新,后面的人无法像以前那样直接沿着李臻他们打开的路通往第五十一层,而需要打到这个新刷新出来的守关boss才能通往下一层。
而且在艾恩葛朗特中,每一层原本就互设传送阵能相互传送,但是玩家只能在他到过的层数之间进行传送。也就是说,虽然初始之城镇里就有直达第100层的传送阵,但是你没有亲自到过100层就无法坐传说阵到哪里。
这样的一个设定,就把玩家分成了高手和菜鸟两个部分,有实力上到五十层以后的就是真正的高手,没有实力只能停留在五十层之前的就是菜鸟。
其实这个设定也很好理解,如果没有这个设定,一些人完全可以不出力,坐视其他人打通前九十九层,然后直接搭顺风车上到第九十九层去争抢boss,这样的话这个游戏还有什么意义。至于为何要到第五十层才开始这个设定,则是为了给那些无法通关的菜鸟一个活路,第二层都上不去的菜鸟绝对不少,光是第一层绝对容纳不下那么多菜鸟玩家。
这个设定把艾恩葛朗特分为两个部分,前五十层是给菜鸟和游戏者游戏的新手区,而后五十层,则是高手和冒险家活动的新天地。只有让玩家中的一小撮高手独享后五十层的资源,他们才有可能打败后面越来越强大的怪物。
而作为高手和材料的分水岭,第五十层的守关boss自然不会弱,除了等级被降低了之外,它和艾恩葛朗特最后十层的boss差不多。
于是李臻他们就到第五十层的野地里开始练级,一连练了两天,感觉实力有所增长的他们再次组团去推怪,结果还是没打过。
竟然连打三次都没有打过,这是SOS团史上从来没有过的失败,春日有些浮躁了,再到第四十九层练了两天级,一行人对boss发起了第四次攻略,结果还是失败了。
自SOS团开始在游戏中出现,就从来没有遭受过如此打败,春日真的是生气了,在会议上,她几乎每说两句话就要拍一下桌子。