出门旅行并不是一件多么愉快的事情,不要拿现代便利的交通相比,后者出门仅仅只算旅游。
紧靠马车和步行前进,不仅会在路上消耗大量的时间,同时也有可能遇到危险,而且还不低,尤其是到了夜晚不得不在野外留宿的时候。
独自一人的旅行者极为罕见,对和平国度的人们来说,除了商人会赶着大篷车到处走之外,这种人很少能看到。
不过这又不是多么稀奇的事情,尤其是在现在这个时期,所以酒鬼们只是看旅行者一眼,嘀咕句‘果然又到了这个的时候’,随后继续喝着杯中物。
他左右环顾一圈,走向吧台后面正在忙碌的旅店老板
“开一间上房。”
“上房?”
老板迷惑了,上房是什么房?你想住房顶吗?
不过老板也没有太在意,满不在乎道
“你运气不错,还有最后一个房间空着。一晚上8铜,要晚饭的话一共11铜。”
伸手往腰间的口袋一抓,也不见拿出来数数,11个因为流通时间太长,导致显得破破烂烂的铜子儿被丢在吧台上。
老板扫了一眼数量没错,把钱扫进柜台下面,用大拇指指了指身后
“房间在二楼,上去左手边开着门的就是,晚饭等下我会让人送上去。”
点点头,旅行者抛下再度嘈杂起来的大厅,上了二楼。
楼梯被打扫的很干净,但可能用了太久,踩上去传来吱吱呀呀的声音,不过还不至于断裂。
找到二楼的房间,进去关上门,宽大的兜帽摘下来,露出一头在妖精之国很少见的黑发。
这自然就是林小哥儿了。
之前他跟赛莉签了系统契约,以情报换情报。
系统契约是最高等级的契约,没有违抗的可能,同时也不可能对条款中进行任何文字游戏,因为签订这种契约需要双方在思想上达成一致,而不是单纯的纸面协议,耍小聪明下坑是无法顺利签约的。
但诸多条款怎么看都是对他有利,总有种自己捡了个大便宜的感觉。甚至还规定林小哥儿可以选择任何时候撕毁契约。
用赛莉的原话说,‘我并不担心你会撕毁,因为我所拥有的情报价值会让你不舍得放弃如此优越的条件,假如你真的选择撕毁,那也仅仅只是说明我的情报已经过时,是我自己的问题,而不是你的’。
实在是不知道她哪儿来的自信。
林天赐脱下斗篷,露出梅丽给的作训服,把斗篷挂在衣架上掸掸灰尘,随后一屁股坐在床上。
首先,需要整理一下情报。
这个位面最醒目的就是‘妖精’。
赛莉说,她们这些妖精和多元宇宙世界许多位面都有的精类生物有不少共同点,例如水妖精、树精、皮克精、当然,还有鬼婆。
但也并不是完一样。
妖精之国的妖精,都拥有‘传说’。
口口相传的故事、传说、段子、哪怕是带有恐怖色彩的鬼故事,每一个妖精都对应了一个故事,她的能力也跟故事息息相关。
比如赛莉,她是‘时钟塔上的蓝色妖精’,她的故事就带着那么点恐怖的色彩。
说大荒原的时钟塔上住着个无所不知的妖精,她通晓世间所有的睿智,不管你有什么问题都能得到完美的解答,但代价是你绝对承受不起的,甚至会索取询问者的灵魂。
然而实际上,赛莉不过是个时不时犯中二病的合法萝莉……
这些传说并不是单纯的故事那么简单,同时也是妖精的存在意义。
正因为有故事流传,才会诞生对应故事的妖精,而不是先有妖精,随后才有故事传出来。
这一点倒是挺新奇的,就好像先有传闻随后再根据传闻捏造一个事实出来。
同时,如果这些故事不在人们之中流传,被人们彻底遗忘,故事所代表的妖精也会消失。
但能创造出妖精的故事并不是什么都行,赛莉说她曾经试着编造过几个故事,试试看能不能制造出同类,结果自然是失败的。
这些故事并不是谁刻意编造,更像是突然出现在某人的脑子里,然后通过跟别人的交谈,将故事扩散出去。
而这些故事的源头,其实来自整个位面,是位面的意志,也是妖精之国这个位面的能力。
所以说多元宇宙世界不同的位面之间很可能有天差地别般的设定差异,林小哥儿在东神州可没见过这种事儿。
妖精的寿命不同,寿命长的,能活个几百上千年,寿命短的,跟普通人类也差不多。
但妖精死亡,并不代表就故事也会消失。
刚刚说过,妖精的诞生是依托故事出现的,换句话说,哪怕妖精死亡,只要故事还在凡人之中流传,就会有新的妖精诞生。