“太没劲了,看得我眼都发酸了,还没有挪动半步,无聊啊,快进行排队枪毙啊,”
“都在玩乌龟流啊,躲在那儿不先出去,算个什么玩意”
不少人惟恐不够热闹,可惜里面的人听不到他们这些评论,不然那些没有经过多少训练的玩家,早已对骂开来,甚至不会缺少那些禁不激的,直接冲锋,破坏阵形。
……
凌辰看了看队形,将手用力向下一挥。
随后旁边的号手,便吹起了前进的号角。
随着“呜呜”的前进号角响起,游戏的军乐也响起了,站在阵列左头的上尉军官们,举着军刀,喝令着自己的士兵按照之前的训练根据鼓点向前推进。
率先逼近对方的是三列横队,他们踩着鼓点,游戏角色在操作下,以近乎一致的步伐向前行进着。双方没有大炮,也缺少了轰鸣的炮声与硝烟,固然缺少了战场的壮观,但对士兵的前进来说,却是一个好消息,不用担心走着走着,倒霉地挨上一发实心弹。
三行横队整齐行进的同时,三列纵队也没有闲着,左翼纵队和右翼纵队,分别以更高的速度,向敌方两侧迂回包抄侧面,对方如果想要靠转换阵形来对抗他们,就得承受中央横队的打击。
蓝方阵营,当看到向他们突击的两列纵队,似乎早就预料到一样,排出了同样宽度的五列横队,向两侧机动,迎战这两只妄图包抄他们的大胆敌军。
而红方阵营的三列横队,一共四千五百人的宽大正面,正逼近着蓝方阵营的士兵们。
看着明晃晃的刺刀,以及黑洞洞的枪口向自己逼近,蓝方阵营的士兵高度紧张中,当然军官们是不担心的,因为这场战斗双方早已私下约定好,不能故意狙击军官,不过战场上滑膛枪的精度很差,他们不能保证自己一定不会命中对方的军官。
最初两方的距离大概有五百米的样子,随着红方横队的推进,不会超过五分钟,就能靠近到双方有效的射程。
距离一步步靠近,从最初的五百米到三百米,再到两百米,最后到一百米这个坎上。
对于一百米的距离,17世纪的火枪还是没什么精确度,但许多杂牌军已经在这个距离上开火了,结果是浪费了第一次装填好的弹药,让本应威力最大的第一次齐射,白白浪费。
一百米的时候,蓝方还没有开火,红方横队视死如归,仍旧在推进。
“宝山有宝”就在第一排的队列,因为规定了第一队列能够拿到双倍奖励,但压力也是巨大的,前方就是敌人,区区一百米,他几乎能从这个角度,看到对方那些玩家角色,知道他们的恐惧和兴奋。
这是非常可怕的,人很难在面对面的情况下,直接杀掉另外一个人,除非经过几场实战,这就是为何老兵更有韧性,他们感情更淡漠,能将战争中的生死忘记,而勇敢面对战场上的一切。