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召唤师他从不落单 第19节(1 / 2)

他忽然想起来自家小蝴蝶还需要一个绿色boss的灵魂来解锁技能,之前一直没碰上,这回赶巧了。不过他也不清楚幽灵蝶要怎么吞噬灵魂,只能把蝴蝶放出来,让它自己去操作。

森白的半透明蝴蝶翩翩飞舞着靠近了野猪王的尸体,然后缓缓停在了那颗硕大的脑袋上头。下一秒,头顶的触角耷拉下来,轻触着野猪的眉心,漂亮的流光顿时从触角流向蝴蝶周身。

大家都围过来看稀奇,不知道这是在做什么。等到五秒之后,蝴蝶飞回叶绪肩头,才好奇发问。

叶绪便把解锁技能的要求说了一遍,接着让幽灵蝶对着空无一人的前方施展技能,看看效果。

「灵魂风暴」:对10x10码的范围进行持续攻击,每秒造成一次伤害,持续五秒钟,每次伤害为幽灵蝶基础攻击的50%。读条时间:5秒,冷却时间:10秒。

这是一个范围伤害技能,五秒钟内对范围内的目标造成小蝴蝶攻击250%的伤害,也就是叶绪攻击力的375%伤害。是个很不错的群攻技能,唯一的问题便是读条要求太长了,五秒钟就算是个傻子都能及时赶来打断,所以它唯一的作用是刷怪,不能用来pk。

技能施展之后,前方那片巨大的区域出现了一大群来回穿梭的野猪虚影。它们如入无人之境一般,在区域里疯狂撒欢,可想而知如果有敌人在里头,被这些虚影幽灵穿体而过,会造成多少心理阴影。

叶绪:“…………”

早知道蝴蝶吸收什么boss的灵魂就出现什么模样的虚影,他一定不会草率地让小蝴蝶去吞野猪灵魂的。这也太有碍观瞻了吧?!

“哇,这个技能不错啊。”实用主义者墨北啧啧感叹,“读条五秒、持续五秒、冷却十秒,看来每次技能结束之后,才可以再次施展,不能叠加好几层或者同时存在好几处幽灵场了。”

叶绪看了一眼技能栏,摇头:“技能cd在读条结束之后才开始计算。”

所以是五秒读条结束后,开始10秒冷却倒计时,而此时技能刚刚开始施展。等到技能结束,冷却倒计时还有5秒钟呢。严格来说,这个技能是15秒一轮,而不是10秒。

墨北飞快改口:“那也不错。这说明技能施展失败不会黑cd,如果被打断了施法的话,它可以重新再来一次,只要技能没放出来,就不会开始计算cd。”

这么一想还挺糟心的,要知道蝴蝶是可以飞到天上去的,近战又打不到它,只有远程可以。但远程的攻击并不是次次都携带打断属性,只有一部分技能可以打断其他人的施法,其他技能不过是有一定概率影响到对方技能的释放成功率而已。

“你想啊,别人打断一下,你蝴蝶重新读一下。他就要一直打断,一直打断,直到没有打断类技能为止。这要是我遇到了,我肯定要气得吐血。”墨北心有余悸地说道。

叶绪一想也是,但他觉得有点奇怪:“这么一说,这个技能还挺bug的,为什么游戏公司会这么设计?”

“说不定真是bug呢。”照我心上冷不丁插了一句,“十神殿游戏公司说举报bug会给奖励,你要不要试试?”

墨北哇了一声:“是什么奖励?如果奖励不够好,还是别举报了。”

“我也不知道,但估计不会很差。他们公司上一款游戏举报bug给的奖励就很丰厚,这回是全息网游,应该更大方一下吧?”

“要不我让我哥去问问,先问到了奖励,再考虑去不去。”叶绪兴致勃勃地提议。

大家:“……我觉得可以试试。”

虽然感觉这么做挺鸡贼的,但万一真能成呢?

叶绪则想着,如果能把这个技能改成施展之后立刻开始计算冷却就好了。这样它就是10秒一轮的技能,可以像墨北说的那样,不断衔接,保证灵魂场一直存在。

小蝴蝶的事情暂时搁置,为了避免游戏公司发现端倪,叶绪没有直接在游戏里联系哥哥们,而是打算吃晚餐的时候当面和

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他们说,让他们去试探一下。要是在游戏聊天界面说了,可能会被追踪到,到时候他们直接把bug修了,叶绪就没有机会拿它换好处了。

天生大力见叶绪已经忙完,便蹲下来开始采集boss尸体。其他人围在一起翻看游戏论坛,他们还记得叶绪之前提过一嘴的地狱模式boss。

“真的很变态吗?到底有多变态,我好好奇啊……”暖暖一边说着,一边点开了相关攻略贴,查看游戏录屏。

那是一队装备精良的玩家和蓝色品级的野猪王打斗的视频,这些人身上所有装备最少都是5级绿装,看着像是在装备店里买的昂贵货色。偶尔夹杂一些蓝色装备,可能是做任务给的或者之前开新手礼包送的。

视频开头他们还没有去攻击boss,而是在调整站位以及分享boss数值界面。视频还加了旁白,这会儿正在介绍队伍背景,说他们是某某大公会的开荒队,为了抢地狱模式的首通,刻意花了大价钱买了这一身装备。

暖暖一边看一边吐槽:“这个帖子是他们公会搞的广告宣传贴吧?植入倒是不硬,想出这点子的是个人才。”

叶绪深以为然。

接下来,画面里的玩家就正式开始打boss了。mt上前引怪,因为这人有防御技能,所以只是被撞掉了半管血,没有飞出去造成二次伤害。但即便如此,情况也并不乐观。

“我曹!”旁边的墨北惊呼一声,“怎么就开始用大招了???”

是的,地狱模式的boss刚开怪就上了大招,直接蓄力,没有任何缓冲。三秒钟后,一道透明的空气波狠狠荡开,接着便是boss追杀近战玩家。

墨北本以为boss只是开场给大家一个下马威而已,然而事实证明他还是太天真了。只见boss在踩踏了一个玩家之后,没过两分钟,又开始蓄力、空气波、追杀玩家一条龙服务。

这样的场景翻来覆去上演了许多次,制作视频的人开了快进,十秒钟后,画面跳转到boss血量降低至70%时。这个时候,boss进入第二阶段,不再使用空气波了。它开始使用它的第二个大招——冲撞!

猪蹄在地上刨了两下,然后猛地冲出去,随机点名追杀一个远程玩家。20秒的技能持续时间,对于远程来说基本上很难躲过,而被追上肯定直接躺尸,没得商量,根本不给奶妈加血的机会。

和上一个阶段一样,这次的冲撞也是反复出现的,几乎是技能cd一结束,boss就会开始下一轮冲撞。只不过它比空气波的冷却时间稍微长一些,大概4分钟一次。

“看来地狱本一定要dps够强之后才能去挑战,不然拖长了时间要面临的大招次数会比正常情况多得多。”照我心上凝重地说道。

暖暖眨了眨眼睛,问道:“他们难道不会爬山吗?为什么不学我们那样爬到山上去呢?”

“也许是没想到可以这么操作吧。”照我心上解释,“毕竟大家都是第一次接触全息网游,很多时候还在按照键盘网游的习惯来玩。像山壁这种,在键盘游戏里一般是不能让游戏角色站定的,就算站住了,也很难在上头施展技能。”

然而全息网游,或者说《灵渊》这款全息网游却不一样,它完全不限制你在哪里打怪,只要你有嘴巴喊技能或者能做全技能动作并瞄准敌人,就跟现实中一样。在三次元,你就算找跟绳子把自己吊在树上,还能继续使用各种武器攻击敌人,比如拿箭射击,不存在悬空就不能动弹的情况。

“那我们是不是可以试着在山壁上打boss?”暖暖接受了这个解释,开始畅想自己挑战地狱本的画面。

不过转念一想,他们队伍的dps根本不够,现在加上了叶绪和小蝴蝶之后,打个困难本boss还那么慢。要是去地狱本的话,叶绪是不会跟着的,到时候他们一个boss要打大半天,完全就是磨时间,想想就累死个人。

也不知道视频里这个队伍到底打了多久了,过程都直接快进略过去了。但看他们的dps,好像比自己这个队伍

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也高不了太多,耗时怕是短不了。

说话间,画面里的场景已经再次快进,进入了第三个阶段。这一次,boss使出了第三个大招,而且是地狱本里专有的大招,简单本和困难本都没出现过。

在这之前的空气波和冲撞虽然也很难对付,但毕竟是不少队伍都见识过的,论坛里相关攻略贴层出不穷。这个开荒队提前肯定了解过,因为前面视频里他们应付得还算游刃有余,看起来一点都不意外。

但是第三个大招就没攻略了,他们也是头一次见,所以这回出现了伤亡。几乎是一个照面,队里就死了一个玩家,其他人都残血了。接下来情况一发不可收拾,大招第二次出现时他们还是没想到好的应对策略,又折了一个。

五人队死了俩,肯定打不下去。虽然奶妈和t还在,可dps就剩一个,光靠他和t想磨光boss血量那工程量简直大到惊人,所以小队不得不选择拉脱重来。

视频到这里就结束了,因为副本也才开放了大半天,他们是从一开始就去尝试地狱模式的,打了那么久也才打完第一轮,第二轮的素材暂时没有。开荒队还在努力奋斗,剪辑师不是队伍里的,只是被他们委托帮忙上传而已。

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