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第一百六十九章 苦战(1 / 2)

无畏号的突然出现大大出乎所有海盗的意料之外,螺丝钉号一向独行,就算不独行,谁能想到竟然和中国海盗王勾结?美国人和俄罗斯人在螺丝钉号出现时候,合作关系出现了裂痕。而无畏号一出现,并且挂上海盗旗,他们完全失去了合作可能。收割者集团想保全收割者号,而俄罗斯人就是先抢寻宝号的接舷权,不管是不是自己的,但不能是别人的。

而无敌号想接舷刷寻宝船,螺丝钉号目标直取收割者号,各有所需,各有所取,这时候不要去批评各自盟友为了利益背信弃义,而是要好好把握自己手中的筹码赚取最大利益。大家都是成年人,知道这些成年人的游戏该怎么玩,连游戏都输不起的人还是趁早回家找妈妈要奶喝去。

“链球弹!”俄罗斯人悲痛,真没有想到无畏号人也有这东西。原本寻宝号、红发女皇还有无畏是三角形,红发更加靠近寻宝号。但无畏号的人用链球弹攻击红发,红发速度就很快慢了半步。

不过红发也不是剩油的灯,既然我抢不上第一步,也不能让你称心。他们首先放弃了对寻宝号继续使用葡萄弹,而是把火力集中到了无畏号上。他们也很聪明,一看无畏号状态完好,知道要依靠重炮击沉几乎是不可能的事,用葡萄弹可以杀伤对方,如果不小心把人家船长捞了,一切搞定。

葡萄弹很象散弹枪,一炮开出,几十颗铁珠就铺洒而去。人正面对上杀伤力巨大,但是可以躲避在桅杆,甚至是武信的大炮后。话说回来,毕竟现在炮手都还在铁器时代,威力再大杀伤力也很有限,特别是高端装备的玩家来说。葡萄弹作用有限得紧。

眼看无敌号和寻宝号接舷,所有的海盗都有真人pk的冲动。这么浩大的工程、精密的布置、牺牲如此巨大,却被黄雀捡了便宜……谁能甘心呢?但愤怒归愤怒,目前他们面临的是困境,特别是对两个集团的指挥者来说。

收割者号已经被螺丝钉号接舷,船上的人都在玩肉搏。收割者集团指挥者就要考虑,螺丝钉号能不能灭掉收割者号?自己船只能帮多大的忙?万一螺丝钉灭了收割者再进行追击其他船只怎么办?

武信百忙之中道:“浪子,联系下里奇,三千金买收割者号的小命。”

浪子忙问:“理由!”既然武信敢开这个口,应该有开这个口的资本。

“这些老外傻啊,螺丝钉号人全部上了收割者号是不是?”

“是啊!”

“他们可以泅渡非法登陆收割者号嘛。”

友儿道:“不行,接舷后双方船长都可以流放任何非法入侵的人。”

“……原来这样,超级计算机很会来事嘛。”武信马上把自己白白的原因推到超级计算机的头上。

无畏号这边压力比较大,但又比大家想像的要小。最主要一条,这和玩家打架人家也会用石灰,或者有防备石灰的招。但和npc打,人家还没有领悟石灰真理。无畏号的人包裹的石灰都是用组来计算。这一打架,船上雾气蒙蒙。左梅了,右武信,中间有浪子,后面有白文。推土机式的甲板战斗阵型步步推进。

美国船只还是围绕了收割者和螺丝钉号打转,但螺丝钉比他们想得更强,了望手和水手长配合突然掉转枪口对打转放冷箭的一艘美国船突袭。一箭一枪险些干掉那艘船的船长。美国船只能撤远点。而俄罗斯三船就要应付慢慢收拢的护卫舰。他们是很想和npc解释:我们劫持你的船只是一个构想,中国人劫持你们的船是一个过程。但npc显然不吃这套。优先炮击距离最近的目标。射程之内没有敌船,是他们的中级目标。

大家都很忙时候,一声整齐的百鸟鸣啼从小岛上响起。大家抬头一看,百只火鸟抓了火球从那无名岛上起飞,气势汹汹的朝混战的群船飞来。

浪子画个十字:“你们觉他们目标是谁?”

武信致命连点收割一条性命后,看了眼爆出的一条蓝色项链后道:“反正不会是npc。按照这个理论我可以推理出,目标绝对不会是我们。”

“如果是玩家控制,肯定是哪边玩家多朝那边扔火球。”白文一指远处两船道:“螺丝钉和收割者,最好的空袭目标。”

浪子吆喝:“既然不关我们的事,大家专心干活。别人的死活和我们没有关系。”海盗嘛,当然不能做急公好义的事。再说即使做,这两船都不是好对象。一船是赏金猎人,海盗死对头。一船是海盗,海盗的竞争对手。

“小心!”蟑螂警告:“船员有点强。”

蟑螂说有点强,那肯定是非常强。水手很快就被消灭,寻宝船上休息的七名船员慢悠悠站了出来。三级船很大,排头兵蟑螂已经和对方的水手长在地上打滚互相开枪。从影视角度来看,还真的有点‘英雄本色’那么一回事。蜻蜓和了望手上演‘兵临城下’互相练狙击。

“浪子退后!”武信见浪子准备来个‘加勒比海盗’船长决斗,连忙警告。你开玩笑,人家船长在最后猫着,你这个船长不好好躲着,跑出来当出头鸟干什么?

浪子悻悻提了暗金剑回去角落蹲着防冷箭冷枪。这就是船长职业的悲剧,要么你没有上场的机会,要么上场后面对就是自己队员全部阵亡,准备被群殴。浪子很想说一声,船长武器攻击力设置这么高,说明船长是绝对的战斗人员,而不是蹲坑人员。玩个游戏,一打架就蹲坑,实在是太没有意思了。

不可否认这七名船员的战斗力确实不俗,特别是那医生,展示了什么叫做专业。在石灰阵中,水手长带领两炮手联合迎敌,打得有声有色。肉盾在前,双方后排的匠师就开始投掷爆炸物。蟑螂被炸嗷嗷叫:“草泥妈,里奇号能啃下这船,我脑袋给他当凳子坐。老王,加血啊!”

“在加。”白文算是最忙的的一个人,既要躲避子弹,又要放毒卡,又要飞持续回血卡,还得看时间给每人打鸡血。哪象同是后勤的友儿同学,扔了一貌似手雷的物品后,地上一蹲开始再制造手雷。

从侧面来说无畏号经济危机从友儿制造手雷的水准完全可以体现出来。一个成语:粗制滥造!

武信和梅了本着扔对手下海的原则,但没想到对方也是本着扔自己下海的原则,如果不是两人现实身手好,反摔一道,估计已经鱼儿水中游。无畏号花费了五分钟,第一次在甲板战中没有占到任何便宜。

炮手弱?武信和梅了感觉是强悍的厉害,一组组合拳刷过来。当你要反击时候,另外一个炮手一组组合圈斜杀过来,武信后退,结果造成梅了左侧一人突前二打一,武信最后的尴尬局面。

武信刚依靠点穴刚制住一炮手,但另外一炮手马上和其换位。武信点上穴,还来不及捞上一个致命,人家就补防完毕。武信也不知道他们穿了什么装备,自己持续三秒的点穴竟然两秒就被解。

浪子后面急道:“羊,你不行了啊?”

“你娘!”武信点穴,炮手乙很熟练的补防。但没想武信后退一步就突然前冲。左手扣炮甲,右手扣炮乙,一拉一扯,用了四两搏千斤的办法,双臂一伸,身子前冲,连自己带炮手甲乙一起滚出船外。

炮手甲乙毕竟是寻宝护卫,炮手乙离得近单手抓在船沿上。武信扯住了他腰带,你不下海,我也不下去。而炮手甲则反吊在武信的腰带上。三人在船边串起了糖葫芦。

娘的,不要了!武信点脱腰带不成,干脆点了丢弃,于是一条昂贵的腰带就这么跟随炮手甲落进大海。船上梅了非常凶狠的组合拳把船沿打破,武信和炮手乙也落进大海,武信心疼了一秒。但让他没有想到两炮手全部有潜水功能,于是这战从甲板打到海里,也是无畏抢劫以来的第一遭。

梅了招呼:“友儿,朝下扔手雷。”

“知道了!”友儿抓了个手雷就扔到了三个在搏斗的炮手中。

三炮手反应甚快,一见此手雷属于漂浮物品,立刻钻进水中。‘轰’的一声,炮手甲乙由于身高超过武信,生命掉落许多。三人继续肉搏,等待蹲坑制造手雷的友儿来第二轰。

甲板上,梅了立刻加入了对水手长的追杀,但对方船长一挺剑冲了上来,浪子一见这不是个事,也拔剑冲上去。两人还没有照面,双方的水手长和了望手就一起对对方船长下毒手。浪子挨了一箭,掉头就跑。再看对方那船长,一点也不比自己的速度慢。

优势怎么才能化为胜势呢?很简单,武信水中玩了一会不打了,飞爪一扔,手抓飞爪就上船去。留下两个npc炮手在海中傻眼,他们可不会玩什么飞爪爬船。不过他们的船长立刻放下小艇,只要两人游到小艇上,船长就能用系统指令把他们拉上来。

不过,这需要时间!

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