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以上的这些对话内容,正驻守在西瓦村的熊猫当然是完全不知情的。

他现在的生活超稳定,每天除了饭后讲受难之神教会的教义之外,就是没日没夜守着周围一片,不让任何一个死灵来搞破坏。

这工作并不轻松,主要是每次困倦了之后自杀刷新状态的那半个小时,很容易出问题。

虽然半个小时的时间不长,可怎么也有一天的1/48,尽管他尽可能将时间放在太阳最为猛烈的正午前后,依然还是遇到了不止一次虚弱状态下出现死灵的情况。

幸运的是,这几次出现的死灵都并不强。尽管他处于虚弱之中,依然能够凭借圣光将其净化。

日复一日,年复一年。

到后来,他惊讶地发现,自己居然这么练出了两个特殊的被动技能。

【不眠者:虽然你依旧会疲倦,但睡眠于你而言已经并非生命的必须。你不会因为长时间不睡觉而陷入极度的疲倦和虚弱——当然,能够有正常作息最好。困倦的负面效果减半,并且最高上限降低两级。】

“困倦”这个负面状态一共有四级,分别是稍稍疲惫、严重疲惫、虚弱和濒死。自从熊猫拥有了“不眠者”这个被动技能之后,他无论多久不睡觉,最多也就是“严重疲惫”,再也不会因此陷入虚弱或者濒死了。

所以他可以放心地熬上十天半个月,然后找朋友帮自己看两天,自己回城堡去大睡一觉,吃饱喝足,继续守卫。

他猜,洛克肯定早就已经拥有了这个技能,没准都已经又进阶过一次了吧……

【死灵屠戮者:你是一位消灭死灵的专家,各种各样的死灵都消灭过,而且数量惊人。这使得你对于它们异常熟悉,很容易就能找到它们的弱点,轻轻松松将其消灭。在和死灵战斗的时候,暴击率提升20%,基本伤害提升15%。在和死灵交涉的时候,交涉-2,威吓+5。】

这个技能让熊猫有些诧异,主要是最后一个效果。

死灵也吃威吓?

他很纳闷地在聊天频道问了这个问题。

“我最近发现一件奇怪的事情。”他说,“大概是死灵杀多了,我得到了一个‘死灵屠戮者’的技能。这技能最后的效果是‘在和死灵交涉的时候威吓+5’……但死灵不是天生机械心灵,不受恐惧、幻象或者魅惑影响吗?”

几秒钟之后,龙彪回答:“这个技能是一系列的,什么地精屠戮者啊、史莱姆屠戮者啊、藤蔓怪屠戮者啊、双足飞龙屠戮者啊……还有地区性质的,比方说狼窝湖屠戮者、大沼泽屠戮者……我猜或许还会有西大陆屠戮者……什么的吧。”

“哥儿们你这话……信息量很大啊!”王土豪说。

三余也感叹:“老龙,打开角色统计看看,你究竟杀了多少东西了?”

“列表太长,不说也罢。”龙彪回答,“反正我已经有十六个‘屠戮者’了。而且我还有更高级的技能,比方说‘狼窝湖陆上生物毁灭者’——这个是比屠戮者更高一级的技能,是我们把狼窝湖地区陆上生物几乎杀绝种的时候得到的。”

“毁灭者……一看就像是个大反派。”

“没错,这技能的效果相当的反派,其中之一就是‘阵营恒定邪恶’。要是熊猫他们对我来个侦测邪恶,估计我已经红到发黑了吧。”

又是一番习惯性的歪题之后,公会的死灵成员之一,“生命收割者”交格说:“其实死灵只是不吃恐惧法术,并不是真的没脑子不害怕。我家那只‘二哈’就经常被强大的敌人吓得掉头就跑。”

“你家那只骨架那么小,居然叫二哈……”

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