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于是也就没多提醒。

游戏开始之前,规则先说清了,是要通过智脑来联机玩的。

对战模式,严纪茶的父母一组,秦深和严纪茶一组,用餐桌中间的全息投影作为战场。

同样的,还会需要一些精神力,但强弱不是问题,能到R级以上就够用。

严纪茶虽然穿过来了,但没有按照系统建议那样,接收原身过往的记忆,怕做噩梦。

所以到了这种时候,就要跟系统多问两句,然后在爹妈和秦深解释规则的时候,跟着一起听听。

虽然游戏是在现实中进行,但因为连了智脑和精神力,对参与者的要求比较高,还需要同时佩戴保护罩的。

只不过,每组只有一个人需要佩戴,分别是秦深和严妈妈。

游戏过程中,四个人各自通过智脑,操控场景中的角色,和搭档相互配合,通过重重考验,最终到达终点。

听上去,是个挺简单容易的过程,但游戏过程中却会检测每个人的精神力波动。

而秦深、严妈妈,作为小组中的主要对决人,角色战力会绑定精神力的波动水平。

这个战力,其实就是所有可分配的点数总和,角色可以将其随机分配给攻击力、防御、法力、治愈力、灵敏度等等。

游戏的核心,在于它和精神力的波动相匹配。

在日常生活中,无论强弱,人们都不会傻到在现实中动用精神力,一般都会呈现出无波动状态。

除非情绪、情感出现了一定起伏,不受控制的精神力才会溢出。

而这套游戏对精神力的检测,恰好又针对这方面的逆运算,能通过精神力的种种波动方式,推算出最有可能的心理状态。

有人认为,这个可以用来测谎,但其实不然,有的人就是能心平气和地说谎。

所以现在,它被拿来玩恋人间的‘爱意值’测试。

它很委婉,不会把你有了什么情绪情感的变化,直接像数据报告一样呈现,而是通过战力值来体现,关卡又比较随机,所以没有标准答案,或者及格线的说法,只有两者对比时,才能看出真章。

另一方面,对外人来说的全息投影,对游戏参与者来说,佩戴上专门的VR眼镜,却会像是在身临其境,加上精神力的干扰,所以会产生梦境感、幻觉、错觉的可能性非常大。

这也是保护罩的重要性。

与其说是测试爱情的纯度,不如说是比拼忠诚。

严纪茶微微皱了皱眉,这个游戏似乎难了点,他不确定秦深能不能行。

但是……他也有点不太想这时候喊停。

他看向桌子对面的父母,视线转了一下后,落在母亲的身上。

系统曾经说过,叶凉琛是私生子,而且是同母异父,那么应该是妈妈这边的问题。

严纪茶印象里的妈妈,一直和老爸很恩爱,甚至因为老爸是个工作狂,他更担心妈妈会吃亏,会受委屈,一度担心老爸和外面那些够男人一样吃野的。

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