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第1章 无限online(2 / 2)

‘哦吼,有模组啊,反正现在也晚了,干脆看看这游戏就睡吧,明天爬起来再联系客服。’

这么想着,白半夏就切出steam主窗口,打开了《无限online》的创意工坊。

眼睛下意识地向上一瞟,白半夏发现steam右上角原本的余额‘¥13.11’已经变成了‘d5’。

鼠标挪过去显示‘您的剩余代币:5’

‘代币?什么玩意儿?是更新了吗?’

不过这时创意工坊已经打开了,白半夏就把注意力转了回来,余额变成代币,***是软件更新过了,这他就更不担心了,毕竟软件更新导致数据丢失,v社肯定是会管的。

创意工坊打开后,最中间的是三个推荐模组。

[数据化面板:效果a型模组。免费。]

[钢铁侠托尼·斯塔克:生物a型模组。21代币。]

[武侠书说:大型模组。3000代币。]

虽说有些游戏的模组的确是收费的,但是3000这个数字也太多了,就算是岛国币也挺难让人接受的。

“啊,我爱免费……”

点开第一个推荐模组,数据化面板。

[数据化面板。效果a型模组。免费。作者:中村光一。]

[安装这个模组,玩家会获得一个数据化面板,较为详细的显示现有能力。]

见过把游戏本体内容拆开卖dlc的,但是白半夏还没见过把游戏功能拆开作成模组的。

一个面板!

基本上任何rpg都有的东西,居然能被拆出来单独作为模组!

好在不收费,不然白半夏估计就要退游了。

顺手点击安装,白半夏切出来继续浏览模组目录。

创意工坊主页面右边的目录中,把该游戏模组分为了六类。

物品、生物、地图、效果、事件、大型模组。

其中绝大多数都是收费的,物品和生物的价格较低,通常在一位数到三位数,地图、效果和事件价格高一些,可能会出现一位数到两位数的打折模组,但多数都在三位数以上。

至于大型模组,白半夏扫了一圈没发现低于四位数的,上了五位数的都比比皆是。

毕竟还没弄清楚怎么充代币,而且游戏好不好玩还不知道,于是白半夏就按照自己的余额搜索模组。

约莫过了半个小时,他找到了一个有些兴趣的模组。

[蝙蝠摩托:物品a型模组。2代币。作者:蝙蝠侠]

[一款重型摩托,前轮两侧安装重型机枪,可发射钩索,可自动切换实弹/橡胶弹。]

[作者的话:已经算是中古装备了,特意分享一波。喜欢的点个赞。点开我头像可以看到蝙蝠车和我的基础装甲。]

作者老哥还挺幽默的,白半夏点了个订阅后顺手给了赞。

打开后台看了两眼,发现蝙蝠摩托模组下载速度奇慢无比,初步估计要到2~3个小时,熬到半夜本身就困得不行,于是白半夏直接显示器一关,翻上床就睡觉。

第二天中午,还在睡觉的白半夏被楼下的吵闹声吵醒。

“我以后买房子绝对不买底层……”

一边嘟囔着,白半夏一边睡眼朦胧的游荡到窗户旁,看看发生了什么事。

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