方靖笑了:“我也会着重跟他们说一下这一点的。反正他俩也是游戏爱好者。还是TJT死忠粉。应该也不会没有兴趣吧。”
调组不是什么大不了的事情。但同时来的三个人又同时调走,这让贾经理很忧桑。不过得知策划部并不需要为总公司多了一个部门而做什么工作,倒是不用着急人手。何况大老板还说立刻在招聘两个人过来。虽然没有熟悉的人用着顺手,但公司嘛,人来人往都很正常。他们公司走的人算少的,也已经很不错了。
全新的工作内容,但却是一样的上班方式。赵时风和钱小豪对他们三个人可以一起调组十分开心。工资多了近两千不说,最关键的是做的是他们都很感兴趣的游戏。哪怕到了游戏开发部之后,知道了现在他们的能力做不了大型即时战斗游戏。但他们的目标却不小。在努力摸索前行的时候,招聘更多人才,在实践过程中,用小型游戏来了解各种运作,他们的目标和公司给的规划都是相当务实的。
熟悉了几天新同事。方靖他们仨终于体会到了加班是什么滋味。而且夜辰基本也都会跟着一起加班。他们加班的目的,是在三个方案里,选择一个目前最合适他们开发,并且可以有推广效果的游戏。他们不光是为了三个方案哪个更好而争论,而是一边儿讨论一边儿不断的丰满三个方案里的内容。但以他们目前的能力,只能挑选一个先开发。并且可能至少要一两年的时间才能进入内部测试。他们得耐得住性子才行。当然那也得老板不怕往里面搭钱。但就这一点,夜辰表示没问题。不过他也说了,他们开发的第一款游戏就不丢人,不说能收回前期投入,但至少留下一个不错的口碑。
三个方案分别是三种不同的类型的游戏。但都不是很复杂的那种。
第一款。是模拟养成类的游戏。基本上跟市面上的同类游戏差距不是太大。是带社区交流方式的闯关游戏。玩家可以在公共地图里聊天交友,交易关卡里掉落的道具和时装。也可以在个人关卡里持续闯关。又或者在团队管卡里打个副本。是属于回合制战斗游戏。背景设定是在末世,怪当然是丧尸和变异动植物。
第二款是探宝类游戏。走地图,遇怪战斗,战斗结束得到宠物和各种道具。有提升个人战斗力的,有提升宠物功能的。这个卖点就跟各种用途各异的萌宠。不同等级的宠物可以尽心融合进阶。最后变成圣兽圣兽妖兽魔兽这些。背景是借用的山海经。设定是玩家进入山海梦境里进行搜索探宝。然后从“梦境”中醒来,可以在“现实”中交易梦里得到的东西。
第三款是继续走一刀999999路线。这种他们做的最熟悉。而且转化成手游在技术上也没问题。之哟啊要随便编造一个故事,就可以根据故事编造人物考道具等等。虽然目前连故事都没有,但却是半数人都觉得可以最先考虑的。毕竟就算是游戏开发,也是奔这赚钱去的。这个回本最快。