倒不是林希分不清虚拟和现实,非得对着数据讲人权,而是她突然想到了另一个问题。
——这场城市保卫战能称为经典战役,并被写入了教科书里,难度真的只有这些吗?
虎凡和阿列克连后续的虫子出动顺序都说出来了,其他队伍不可能没人知道,那么大家肯定要提防脑控虫。
就算其他队伍只选了一个避难所,看守大门的压力很小,但救的平民人数肯定不少,不然直接躺平等淘汰就行了,反正等最后结算时,积分肯定不够挤进万人总榜的。
按照每个小队满员10人来算,刨除守门的战斗人员,留在屋内看守的人也应当远远少于NPC的数量。
那么该如何利用这么少的人,去看守那么多的人呢?
最好的方式就是将他们都控制起来,要么都捆好了,要么单独关押,全看各地避难所的条件如何。
但这样又产生了另一个问题,从刚才开始就表现出智能的NPC们,会乖乖听话束手就擒吗?
林希觉得,大概率不会。
这是一个非常微妙的点,把握不好,就会让避难所从内部崩塌。
不管这些NPC——会被脑控后造成混乱——造成减员。
武力关押这些NPC——会因恐慌而导致哗变——造成减员。
如果说只关押那些精神力低的人,又很不现实,毕竟精神力这东西跟体型、年龄、强壮与否毫不相关,没有仪器的辅助,没法精准测量出一个人的精神力。
当然,武力关押未必一定产生冲突,毕竟NPC们那么智能,在面对武器的时候大概率是怕死的,只要看守的人保证他们不乱跑、乱动就没事,大概率还是会安静下来。
问题就在这里了,林希觉得她都能想到的,别人应该也能想到,大家都这么做了,这场比赛的难度又在哪里呢?
只凭最后BOSS来削减人数的做法,不太符合海选的的概念,林希思前想后觉得可能有坑。
于是,她把自己的顾虑告诉了虎凡和阿列克,然后在对方沉思的时候,决定试着用用另一种比较和平的、危险系数较小的方法。
比如说,发动群众。
这个方法很好用,但在这个世界里似乎很少有人用——之前煽动网民那件事不算——所以林希打算转换一下观念,抛开之前NPC=数据这个概念,将他们都当人看。
既然是人,就会有自己的小心思,但也会趋利避害,如果能跟他们讲清楚现在的情况,哪怕是为了自己活命,他们也会予以配合。
“大家也看到了,虫族的攻击越来越猛,这边看守只有我和小刘两个,人手不足,所以需要大家帮忙贡献点力量。”
林希话音落下,眼前的“老弱病残”们就露出了惴惴不安的神色,有人还下意识往后退了退,生怕她提出让他们帮忙守门的要求。
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